栈的基本操作【严蔚敏】

typedef struct SqStack
 {
   SElemType *base; /* 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL */
   SElemType *top; /* 栈顶指针 */
   int stacksize; /* 当前已分配的存储空间,以元素为单位 */
 }SqStack; /* 顺序栈 */


Status InitStack(SqStack *S)
 { /* 构造一个空栈S */
   (*S).base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
   if(!(*S).base)
     exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */
   (*S).top=(*S).base;
   (*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;
   return OK;
 }

Status DestroyStack(SqStack *S)
 { /* 销毁栈S,S不再存在 */
   free((*S).base);
   (*S).base=NULL;
   (*S).top=NULL;
   (*S).stacksize=0;
   return OK;
 }

Status ClearStack(SqStack *S)
 { /* 把S置为空栈 */
   (*S).top=(*S).base;
   return OK;
 }

Status StackEmpty(SqStack S)
 { /* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
   if(S.top==S.base)
     return TRUE;
   else
     return FALSE;
 }

int StackLength(SqStack S)
 { /* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
   return S.top-S.base;
 }

Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
 { /* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */
   if(S.top>S.base)
   {
     *e=*(S.top-1);
     return OK;
   }
   else
     return ERROR;
 }

Status Push(SqStack *S,SElemType e)
 { /* 插入元素e为新的栈顶元素 */
   if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) /* 栈满,追加存储空间 */
   {
     (*S).base=(SElemType *)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
     if(!(*S).base)
       exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */
     (*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;
     (*S).stacksize+=STACKINCREMENT;
   }
   *((*S).top)++=e;
   return OK;
 }

Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
 { /* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
   if((*S).top==(*S).base)
     return ERROR;
   *e=*--(*S).top;
   return OK;
 }

Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType))
 { /* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。 */
   /* 一旦visit()失败,则操作失败 */
   while(S.top>S.base)
     visit(*S.base++);
   printf("/n");
   return OK;
 }


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