Unity 模拟按键

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using UnityEngine;

using System.Collections;

using System.Runtime.InteropServices;



public class KeybdEvent : MonoBehaviour {



    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")]

    public static extern void Keybd_event(

        byte bvk,//虚拟键值 ESC键对应的是27

        byte bScan,//0

        int dwFlags,//0为按下,1按住,2释放

        int dwExtraInfo//0

        );



    void Start()

    {

        Keybd_event(27,0,0,0);

        Keybd_event(27, 0, 1, 0);

        Keybd_event(27, 0, 2, 0);

    }



    void Update()

    {

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))

        {

            print("按下了ESC键");

        }

        if (Input.GetKey(KeyCode.Escape))

        {

            print("按住了ESC键");

        }

        if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape))

        {

            print("松开了ESC键");

        }

    }

}

按下一定要记得释放,否则你会体会到键盘失灵的感觉。。。

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