unity 获取Text组件里text内容的长度

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/// <summary>
    /// 计算字符串在指定text控件中的长度
    /// </summary>
    /// <param name="message"></param>
    /// <returns></returns>
    int CalculateLengthOfText(string message,Text tex)
    {
        int totalLength = 0;
        Font myFont = tex.font;  //chatText is my Text component
        myFont.RequestCharactersInTexture(message, tex.fontSize, tex.fontStyle);
        CharacterInfo characterInfo = new CharacterInfo();
 
        char[] arr = message.ToCharArray();
 
        foreach (char c in arr)
        {
            myFont.GetCharacterInfo(c, out characterInfo, tex.fontSize);
 
            totalLength += characterInfo.advance;
        }
 
        return totalLength;
    }

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### 回答1: Unity中常用的中文字符有: 1. 汉字:包括常见的汉字字符,如“我爱你”、“你好”、“游戏”等。 2. 标点符号:常见的标点符号有逗号、句号、问号、感叹号等。 3. 数字:常用的阿拉伯数字,如1、2、3等。 在Unity中,可以使用这些字符来实现多语言支持、界面显示等功能。例如,在UI界面中显示中文文本,可以使用Text组件并设置Text组件text属性为中文字符。在代码中处理中文字符时,Unity会自动支持,并不需要额外设置。 需要注意的是,在使用中文字符时,应该确保字符编码的一致性,避免出现乱码问题。常见的字符编码方式有UTF-8和GBK等,可以根据实际情况选择合适的编码方式。 除了常用的中文字符数字外,Unity还支持一些特殊的字符,例如特殊符号、拼音、生僻字等,但使用频率较低。在具体使用过程中,需要根据实际需求来确定使用哪些中文字符。 ### 回答2: Unity 中文字符和数字常用于游戏开发中的界面设计、文字显示、游戏关卡设定等方面。常见的中文字符包括汉字、标点符号和特殊符号,常用数字包括整数和小数。下面是一些常见的 Unity 中文字符和数字的用法: 1. 汉字:Unity 中可以使用汉字显示游戏中的文字信息,例如游戏标题、关卡名称、对话文本等。Unity 内部支持 Unicode 编码,所以可以直接使用中文字符来表示文字。 2. 标点符号:Unity 中常用的中文标点符号有逗号、句号、双引号、问号等。这些标点符号可用于游戏中的对话、提示或其他信息的展示。 3. 特殊符号:Unity 对于特殊符号的支持非常广泛,常见的特殊符号包括英文符号、数学符号、货币符号、箭头符号等。这些特殊符号可以用于游戏中界面的设计,比如按钮、图标的设计。 4. 数字:Unity 中常用的中文数字包括0到9的整数和小数。可以使用中文数字来表示游戏中的分数、血量、金钱等数值信息。 总之,Unity 可以很好地支持中文字符和数字的使用,开发者可以根据实际需求灵活运用这些字符和数字来增加游戏的表现力和可玩性。

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