BLE4.0 cc2540速度测试

建立周期事件:


        在第一次产生SBP_PERIODIC_EVT事件后进入,在其中打开一个定时器,令其每次进入时都会再次产生SBP_PERIODIC_EVT,达到周期事件的目的。
      我们会设置一个connection interval,这个interval表示的是两个event事件之间的间隔时间,也就是说,你不断的产生SBP_PERIODIC_EVT事件,在事件内进行一些动作,而每次这个事件结束后到下个事件发生时会有这么一个时间间隔。BLE这么处理是为了能够降低功耗,这也是蓝牙4.0设计的初衷。
      事件内我们4次调用senddata(),每次调用会发送一个包,每个包20字节,这里注意下,每两次发包之间也会有150微秒的间隔。

周期事件的产生:


        发送这个动作一定是在两个设备建立连接或者配对绑定后才会成功。在两个设备建立连接后,我们调用定时器去产生一个事件SBP_PERIODIC_EVT,这也就是我们第一次事件的产生,那么之后就是周期事件的不断循环。这里调用了osal_setClock()是为了到最后计算时间。


发送函数:



     调用notification发包,通过对返回值的判断来确定发包是否成功。这里注意,notification的返回值有6个,你的每个包不一定都发送成功,可以自己去把成功1000个包后其他5种包的数量打出来,你会吃惊的。

    这里当counter到1000时我们再次计算时间,通过字节数和事件就可以计算出速度了。

    还有一点,notification()的第一个参数是handle,也就是连接句柄,也就是一条虚链路,表明当前发送的通信通道,这里填的是0,也是说明了从机只会和一个设备建立连接。

发送的速率可以通过三个值来改变:


        interval上面讲过了,这里强调一点,他有一个最大和最小,这是给设备去选择的空间,在ios上要求max要比min大20,而安卓上则不做要求。


测量方法和结果:

1、用两个2540。
一个主机一个从机,速度因为发包中HCI buffer的问题,会有大量的包发送不成功,发送1000个包SUCCESS时,底层会丢弃几万个包,导致了速度的降低。
2、一个2540,一个usbdongle。
速度可以达到6K。因为我的时间用的是秒级的接口,不是特别精确,没有小数部分,在意的朋友可以换成ms的时间接口。(ti官网上给的是5.9k,不过是好几年前的)。
这里我把包发给usbdongle,然后用BTOOL打出来。


结果1的解决方法:

使用1.40协议栈,在主机中:

从机中:


采用OverlappedProcessing后会解决HCI buffer问题,速度可以达到5k以上。
下附OverlappedProcessing链接


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