#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x = 3;
int const *p = &x; // p可以指向其它指针但*p 无法修改 等价于 const int *p=&x;
x = 5;
int const * const ptr = &x; //ptr不可以指向其它指针 *ptr无法修改
int * const ptr2 = &x; //*ptr2 可以改变 但ptr2指针不能指向其它指针
int y = 0;
*ptr2 = 10;
cout << *p << endl;
system("Pause");
return 0;
}
// CPlusPlusTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
/*
int x = 3;
int const *p = &x; // p可以指向其它指针但*p 无法修改 等价于 const int *p=&x;
x = 5;
int const * const ptr = &x; //ptr不可以指向其它指针 *ptr无法修改
int * const ptr2 = &x; //*ptr2 可以改变 但ptr2指针不能指向其它指针
int y = 0;
*ptr2 = 10;
cout << *p << endl;
*/
int x = 3;
int y = 5;
int const &z = x; // z 不能赋值
x = 10;
cout << z<< endl;
system("Pause");
return 0;
}
const 在函数参数中修饰防止函数修改变量
当const在函数名前面的时候修饰的是函数返回值,在函数名后面表示是常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作 我们都知道在调用成员函数的时候编译器会将对象自身的地址作为隐藏参数传递给函数,在const成员函数中,既不能改变this所指向的对象,也不能改变this所保存的地址,this的类型是一个指向const类型对象的const指针。
一个函数名字后有const,这个函数必定是成员函数,也就是说普通函数后面不能有const修饰,如:int print( ) const {…….} 这个函数必定为成员函数,即在类里面定义的函数。
在一个类里定义了一个const成员函数后,则此函数不能修改类中的成员变量,如果定义了一个类的const对象(非const对象可以调用const成员函数和非const成员hanshu ),它只能调用类中的const成员函数,可以修改mutable修饰的变量.
如:
// CPlusPlusTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class TestConst
{
public:
TestConst();
~TestConst();
void PrintfK();
void PrintfK()const;
void PrintfConstK()const;
void PrintfNoConstK();
private:
int m_K;
};
TestConst::TestConst()
{
m_K = 1000;
}
TestConst::~TestConst()
{
}
void TestConst::PrintfK()
{
cout <<"no const" <<m_K << endl;
}
void TestConst::PrintfK() const
{
cout << "const" << m_K << endl;
}
void TestConst::PrintfConstK() const
{
cout << "PrintfConstK" << m_K << endl;
}
void TestConst::PrintfNoConstK()
{
cout << "PrintfConstK" << m_K << endl;
}
int main()
{
TestConst a;
a.PrintfK();
a.PrintfConstK();
a.PrintfNoConstK();
const TestConst b;
b.PrintfK();
b.PrintfConstK();
//b.PrintfNoConstK(); const对象 无法调用非const成员函数
system("Pause");
return 0;
}