C#基础知识整理

【杂项运算符】

  1. sizeof()获取某类型在内存中所占的字节数;1字节等于8位。
    sizeof(sbyte) 1
    sizeof(byte) 1
    sizeof(short) 2
    sizeof(ushort) 2
    sizeof(int) 4
    sizeof(uint) 4
    sizeof(long) 8
    sizeof(ulong) 8
    sizeof(char) 2 (Unicode)
    sizeof(float) 4
    sizeof(double) 8
    sizeof(bool) 1
  2. typeof(&)返回变量的地址。&a; 将得到变量的实际地址。
  3. *变量的指针。*a; 将指向一个变量。
  4. ? :条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
  5. is判断对象是否为某一类型。If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
  6. as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。
Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader;

【位运算符】

A=60
B=13
A=0011 1100;
B=0000 1101;
  • &:二进制AND;同位都为TRUE才是TRUE。(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100;

  • |:二进制 OR;同位有且一个为TRUE就是TRUE。(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101;

  • ^:不同则为TRUE;如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。(A ^ B) 将得到49,即为 0011 0001;

  • ~:二进制补码运算符是一元运算符,具有”翻转”位效果。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2的补码形式,带符号的二进制数;

  • <<:二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。A << 2 将得到 240,即为 1111 0000;

  • >>:二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。A >> 2 将得到 15, 即为 0000 1111;

【关于变量】

  1. 必须初始化,否则,编译器没有推断变量的依据;

  2. 初始化器不能为空;

  3. 初始化器必须放在表达式中;

  4. 不能把初始化器设置为一个对象,除非在初始化器中创建了一个新对象;

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