学习笔记
静态成员变量
要点
- 编译阶段分配内存
- 所有对象共享数据
- 通过对象,通过类名都可访问
- 静态成员变量如果通过类名访问不会调用构造函数,所以一般不在构造函数中初始化static,e.g. int classname::m_Age = 10;
- 可以有权限控制(类中定义公私有),一般在类内声明,类外初始化(通过类名访问)
静态成员函数
要点
- 可以访问静态成员变量,不可以访问普通成员变量
- 普通成员函数都可以访问
- 通过对象,通过类名都可访问,e.g. classname::func();
- 可以有权限控制(类中定义公私有)
测试代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(char *name, int age, float score);
void show();
public: //声明静态成员函数
static int getTotal();
static float getPoints();
private: //声明静态成员变量
static int m_total; //总人数
static float m_points; //总成绩
private:
char *m_name;
int m_age;
float m_score;
};
//初始化静态成员变量
int Student::m_total = 0;
float Student::m_points = 0.0;
//操作静态成员变量
Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){
m_total++;
m_points += score;
}
void Student::show(){
cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;
}
//定义静态成员函数
int Student::getTotal(){
return m_total;
}
float Student::getPoints(){
return m_points;
}
int main(){
//创建匿名对象
(new Student("StuA", 15, 90.6)) -> show();
(new Student("StuB", 16, 80.5)) -> show();
(new Student("StuC", 16, 99.0)) -> show();
int total = Student::getTotal();
float points = Student::getPoints();
cout<<"当前共有"<<total<<"名学生,总成绩是"<<points<<",平均分是"<<points/total<<endl;
return 0;
}