整个内存从高地址到低地址共分为栈区、堆区、全局区(静态区、数据区)、代码区,其中静态区又分为数据区和BSS区。下面就分别进行详细的说明。
1.栈区(stack segment):
存放函数调用时的局部变量、函数参数和返回地址等信息。栈空间是由操作系统自动分配和回收的,它的大小通常是固定的,不能随意增加。栈空间是向下增长的,也就是说,栈顶的地址是越来越小的。
2.堆区(heap segment):
存放由程序员手动申请的内存空间,大小可以动态增加或减少。堆空间是由程序员手动管理的,程序员需要负责在使用完毕后将其释放。堆空间是向上增长的,也就是说,堆顶的地址是越来越大的。
3.全局区(静态区、数据区)分为:
数据段(data segment):
数据段是程序的一部分,用于存储已初始化且不为零的全局变量和静态变量。静态变量是在程序运行期间始终存在的变量,其内存空间在程序开始时就被分配好了,直到程序结束时才被释放。全局变量是在整个程序中都可以访问的变量,其内存空间也在程序开始时就被分配好了。已初始化且不为零的全局变量是指在定义时已经赋值的全局变量,而不是在程序运行时才赋值的变量。这些变量通常在程序的数据段中进行存储。
BSS段(bss segment):
BSS段用于存放未初始化的或初始化为0的全局变量和静态变量,该区域的值默认初始化为0。
需要注意的是即使是初始化了,但初始化的是0,还是放在BSS区!!!
常量段(Constant segment):
这里要重点说一下常量段,常量一般位于代码区或数据区,不同编译器可能有不同的实现。在代码区中,通常存放的是字符串常量和只读变量;在数据区中,通常存放的是全局常量和静态常量。在使用常量时,应该尽量避免修改它们的值,以免引发未知的问题。
常量段是一个只读的内存区域。在程序运行时,常量段的数据被加载到内存中,并且在整个程序的运行期间都不会被修改。因此,常量段的数据是只读的,不能在程序运行期间修改它们的值。
4.代码区(text segment):
存放程序执行代码的区域,通常是只读的。该区域的内容在程序执行时不能被修改。