Qt制作贪吃蛇(二)

这篇文章内容是参考https://blog.csdn.net/sinan1995/article/details/81671311

 

这篇文章主要怎样产生食物,并可以被蛇迟到

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "snake.h"
#include <QPaintEvent>
#include <QPainter>
#include <QBrush>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

public:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);

public:
    void createFood();
    bool hasEatFood();       //是否吃到食物

public:
    QTimer *snakeMoveTimer;
    QTimer *createFoodTimer;
    QTimer *listenningTimer;      //监听器,高频率判断某事件是否发生,频率越高可能比较消耗性能
    void initTimer();             //初始化计时器,将计时器的创建放入这个函数中

public:
    Snake snake;
    QList<QRec
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