关于Web2.0及Web3.0的思考


        从提出Web2.0概念的2001年到今天,Web2.0已经得到了广泛的应用,但是关于Web2.0的定义,至今没有一个另各方满意的统一口径。最近公司调研网络应用,我也来谈一下对Web2.0及Web3.0的一些想法。
        说到Web2.0就不能不说说Web1.0。通俗一点讲,Web1.0网络的内容由少数SP提供,用户单纯从网络获得信息。网站靠什么赚钱?广告,增值服务,游戏,内容。Web1.0时代的代表是门户网站。
        如果说Web1.0以单向供给为特征,那么Web2.0的特征就是网络与用户的相互依存,其代表是个人主页。用户不再是简单的信息消费者,同时也是信息的生产者。可以观察下面这张贴图。由于用户的参与,网络加速生长,用户在提供内容的同时,也获得了更多的信息。
        Web2.0所提供的服务有很多,主要有Blog,Photo,Video,SNS,RSS,Wiki,Music,Bookmark等等,提供这些服务的SP靠什么赚钱,也就是被广泛讨论的Web2.0商业模式,到底在哪里?首先,由于网络与用户有了量上的提升,所以原先的Web1.0模式会运营得更好。但是我们也更加看重网络与用户质的变化:非常多的用户活跃于网络,而网络又有非常大比重的内容来自于广大用户。如何利用好这点是一个挑战,需要与具体服务相结合。
        有不同的SP提供各种丰富的网络服务,Web3.0的任务之一就是有效管理这些服务。在Web3.0时代,不论是写blog还是上传图片,都围绕个人进行。用户选择能够吸引自己的SP,而网络操作系统会将这些服务集成。在提供相同服务的SP中选择一家或者多家,比如blog选择Blogger,之后就与具体的网站没关系了,只要一键“写blog”,自然就进入网络操作系统的blog界面,写完了提交就能发布到Blogger上。
        Open ID也将成为Web3.0的一个重要概念。就像URL可以唯一标识一个网站,Open ID用来唯一标识一个用户,包括在不同终端前以及不同网站上。这个Open ID应该由银行管理,用户所选SP共享特定ID信息。这样,用户在所有终端前都可以获得自己所有资源,打开世界上任何一台能上网的电脑,就会像打开自己家里的电脑一样。同时,Open ID还可以让用户在不同的网站上使用同一套身份。
        如今,在网络上存放数据已经不是什么稀奇的事情。“云计算”能让程序也运行在网络上。比如讲我在Web OS中设置使用snipshot编辑图片,那么我只要把我存在flickr的照片上传到snipshot在线编辑就行了,以前存放图片,存放ps的硬盘空间,运行ps的内存与CPU资源全省了。google的“云计算”是对传统软件公司的有力挑战。可以设想一下,如果“云计算”能成功推广,那么对于整个计算机产业都是一个巨大的革命。我们的PC不再需要强力的CPU与大容量的内存,只要能跑动网络浏览器就行。为了支持更快的速度,网卡不一定走PCI而设计专门的通道。显卡芯片不用太好,但是显存要大。个人用户也不再需要选择安装软件,而只需要选择何种服务。

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