C语言游戏编程之飞机大战

这是一个最简单的飞机大战游戏,只涉及到少量的c语法知识,理解起来不难。
需要使用大量全局变量,重点把握如何正确使用全局变量
采用devc++编写,该编译软件可完美运行

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#define console 20
int width,high,position_x,position_y,bullet_x,bullet_y,score;
int enemy_x,enemy_y,enemy_x1,enemy_y1;
void updatewithoutinput();
void updatewithinput(); 
void startup();
void show();
void gotoxy(int x,int y);//需要调用windows.h里面的函数定义该函数 
void hidecursor();//同上 
int main(void){
   
	hidecursor();//隐藏光标 
	startup();
	while(1){
   
		show();
		updatewithoutinput();
		updatewithinput();
	}
	
	return 0;
} 
void hidecursor(){
   //隐藏光标 
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={
   1,0};//第二个值为0表示隐藏光标 
	SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
}
void gotoxy(int x,int y){
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C语言飞机大战压缩包是一个包含有关C语言编写的飞机大战游戏的文件和资料的压缩文件。在这个压缩包中,您可以找到游戏的源代码文件、所使用的库文件、图像和声音文件以及其他相关的资源文件。 首先,游戏的源代码文件是以C语言编写的程序代码文件,其中包含了游戏的逻辑和算法。通过查看源代码文件,您可以阅读和理解游戏的实现过程,了解每个函数和变量的作用,从而可以对游戏进行修改和定制。 其次,库文件是用于支持游戏运行的文件,包含了游戏所需的外部库函数和相关的头文件。这些库文件可以帮助您简化编写代码的过程,提供了一些常用的功能和工具,例如图形绘制、碰撞检测等等。 此外,压缩包中还可能包含了游戏所使用的图像和声音文件。这些文件可以用于展示游戏中的角色、道具和场景等等。您可以根据需要对这些文件进行替换或修改,以达到个性化定制的效果。 最后,压缩包还可能包含一些说明文档和教程资料,用于帮助您了解游戏的使用方法和开发过程。这些资料可以提供给您参考,以便更好地理解和应用C语言编写飞机大战游戏的技术和方法。 总之,C语言飞机大战压缩包是一个为了方便用户学习和使用C语言编写飞机大战游戏而打包压缩的文件。通过解压和使用这个压缩包,您可以轻松地查看和了解游戏的源代码,修改和定制游戏,以及学习和应用相关的编程技术。

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