C语言游戏编程之飞机大战

本文介绍了一个基于C语言的简单飞机大战游戏,该游戏利用基本C语法,并着重讲解全局变量的正确使用方法。开发环境为DevC++,确保游戏能够顺利运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是一个最简单的飞机大战游戏,只涉及到少量的c语法知识,理解起来不难。
需要使用大量全局变量,重点把握如何正确使用全局变量
采用devc++编写,该编译软件可完美运行

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#define console 20
int width,high,position_x,position_y,bullet_x,bullet_y,score;
int enemy_x,enemy_y,enemy_x1,enemy_y1;
void updatewithoutinput();
void updatewithinput(); 
void startup();
void show();
void gotoxy(int x,int y);//需要调用windows.h里面的函数定义该函数 
void hidecursor();//同上 
int main(void){
   
	hidecursor();//隐藏光标 
	startup();
	while(1){
   
		show();
		updatewithoutinput();
		updatewithinput();
	}
	
	return 0;
} 
void hidecursor(){
   //隐藏光标 
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={
   1,0};//第二个值为0表示隐藏光标 
	SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
}
void gotoxy(int x,int y){
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