C语言游戏编程之flappy birds

使用devc++编写的,devc++可完美运行
建议设计步骤:
实现小鸟加速下落——>实现小鸟按键上升——>实现障碍物移动出现——>实现小鸟碰撞障碍物时游戏结束——>实现障碍物循环出现

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
int bird_x,bird_y,score;
int width,birdup;
double high;
int block_x,block1_y,block2_y;
int bar_x,bar1_y,bar2_y;
int flag;
void hidecursor(){
   //隐藏光标 
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={
   1,0};//第二个值为0表示隐藏光标 
	SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
}
void gotoxy(int x,int y){
   //将光标移到(x,y)位置 
	HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	COORD pos;
	pos.X=x;
	pos.Y=y;
	SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
}
startup(){
   
	hidecursor();
	high=20;width=30;
	bird_x=width/2;
	bird_y=high/2;
	birdup=
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