Lua开发环境搭建(Windows10本地+Qt)

一、下载Lua的dll和源码


下载链接Lua的依赖库dll、解释器lua.exe、编译器luac.exe

在这里插入图片描述


下载链接Lua的源码

在这里插入图片描述


二、添加环境变量

将下载的第一个文件解压并放到自己想放的位置,然后在环境变量的path中添加lua.exe所在的文件夹路径,这样在cmd中就可以打开lua解释器,在cmd中输入lua测试,如果输出了lua的版本,则说明环境配置成功了。

在这里插入图片描述


2.1、交互式命令测试

在这里插入图片描述


2.2、脚本命令测试

创建一个脚本:test.lua

在这里插入图片描述
在cmd中执行Lua脚本:

在这里插入图片描述


三、傻瓜式安装

首先下载安装包,Github安装包下载地址

在这里插入图片描述

下载完成之后直接安装就行了,环境变量会自动配置:

在这里插入图片描述

安装完成之后,可在cmd中打开Lua解释器,也可以在安装路径双击lua.exe打开Lua解释器:

在这里插入图片描述

此外,安装路径下还带有一个IDE:SciTE

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


四、Qt开发环境搭建

4.1、编译Lua

①、QT --> 文件 --> 新建文件或项目 --> Library --> c++库

在这里插入图片描述


②、选择静态链接库

在这里插入图片描述


③、将Lua源码复制到刚刚创建的库工程下

在这里插入图片描述


④、右击工程名 --> 添加现有文件 --> src中的文件(除了lua.c和luac.c)

在这里插入图片描述


⑤、选择Release,开始构建,构建结束会生成一个xxx.a文件

在这里插入图片描述


4.2、搭建Lua工程

①、新建一个Qt工程

在这里插入图片描述


②、将编译生成的xxx.a和Lua源码(src文件夹)复制到新建工程路径下

在这里插入图片描述


③、在工程文件.pro中导入路径

在这里插入图片描述


④、将lua54.dll复制到工程的debug路径下

在这里插入图片描述

⑤、创建Lua脚本

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


⑥、调用Lua脚本

main.cpp

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QDebug>
#include <QCoreApplication>

extern "C"
{
    #include "lua.h"
    #include "lauxlib.h"
    #include "lualib.h"
}

lua_State *L; //脚本上下文

int lua_add(int x, int y)
{
    int sum;
    lua_getglobal(L,"add"); //获取函数名
    lua_pushnumber(L,x); //传入第一个参数
    lua_pushnumber(L,y); //传入第二个参数
    lua_call(L,2,1); //调用函数,两个参数,一个返回值
    sum = (int)lua_tonumber(L,-1); //获取结果
    lua_pop(L,1); //清空返回值

    return sum;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    L = luaL_newstate(); //新建Lua解释器
    luaL_openlibs(L); //载入Lua基础库

    //QString转char*
    QString  str = QCoreApplication::applicationDirPath()+"/Add.lua";
    QByteArray ba = str.toLatin1();
    char* file_path=ba.data();

    //执行脚本
    luaL_dofile(L,file_path); //Add.lua文件的路径
    int sum = lua_add(10,15);
    qDebug()<<"sum = "<<sum;

    lua_close(L); //清空Lua

    return a.exec();
}

运行结果

在这里插入图片描述

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

贝勒里恩

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值