三子棋的C语言程序实现

其实只要理清思路,这个程序还是挺简单的


test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include "game.h" 
#include <stdio.h> 
#include <time.h> 
#include <stdlib.h> 

void menu()
{
 printf("*************************\n");
 printf("*****    1.play    ******\n");
 printf("*****    0.exit    ******\n");
 printf("*************************\n");
}
void game()
{
 int input = 1;
 char board[ROWS][COLS] = { 0 };
 init_board(board, ROWS, COLS);
 while (input)
 {
  menu();
  printf("请选择:");
  scanf("%d", &input);
  if (input == 1)
  {
   init_board(board, ROWS, COLS);
   print_board(board, ROWS, COLS);
   play_game(board);
  }
 }
}
int main()
{
 game();
 return 0;
}
game.h
#ifndef _GAME_H__ 
#define _GAME_H__ 
#define ROWS 3 
#define COLS 3 

void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);//初始化数组
void print_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);//打印棋盘
void play_game(char board[ROWS][COLS]);//玩游戏
char check_win(char board[ROWS][COLS]);//判断输赢
void player_move(char board[ROWS][COLS]);//玩家走
void com_move(char board[ROWS][COLS]);//电脑走
#endif 

game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include "game.h" 
#include <stdio.h> 
#include <time.h> 
#include <stdlib.h> 
void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
 int i,j;
 for (i = 0; i < rows; i++)
 {
  for (j = 0; j < cols; j++)
   board[i][j] = ' ';
 }
}
void print_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
 int i;
 for (i = 0; i < rows; i++)
 {
  printf(" %C | %C | %C \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
  printf("---|---|---\n");
 }
}
void play_game(char board[ROWS][COLS])
{
 int ret;
 int count = 0;
 while (1)
 {
  if (count >= 9)
  {
   printf("平局了\n");
   break;
  }
  player_move(board);
  count++;
  print_board(board, ROWS, COLS);
  if ((ret = check_win(board) == 'p'))
  {
   printf("你赢了\n");
   break;
  }
  if (count >= 9)
  {
   printf("平局了\n");
   break;
  }
  com_move(board);
  count++;
  print_board(board, ROWS, COLS);
  if ((ret = check_win(board) == 'p'))
  {
   printf("你挂了\n");
   break;
  }

 }
}
void player_move(char board[ROWS][COLS])
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 printf("请输入坐标:\n");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 if (board[x - 1][y - 1] = ' ')
 {
  board[x-1][y-1] = 'x';
  return;
 }
 else
 {
  printf("输入有误\n");
 }
}
void com_move(char board[ROWS][COLS])
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 srand((unsigned)time(NULL));
 while (1)
 {
  x = rand() % 3;
  y = rand() % 3;
  if (board[ x ][ y ]  = ' ')
   board[ x ][ y ]  = '0';
     return;
 }
}
char check_win(char board[ROWS][COLS])
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
  if ((board[i][0] == board[i][1]) &&( board[i][1] == board[i][2] )&& (board[i][0] != ' '))
  {
  return 'p';
     }
 }
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
  if((board[0][i] == board[1][i] )&& (board[1][i] == board[2][i] )&& (board[0][i] != ' '))
  {
  return 'p';
 }
 }
 if ((board[0][0] == board[1][1] )&& (board[1][1] == board[2][2] )&&( board[0][0] != ' '))
 {
  return 'p';
 }
 if  ((board[0][2] == board[1][1]) && (board[1][1] == board[2][0] )&& (board[0][2] != ' '))
 {
  return 'p';
 }
}
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