c语言实现简单三子棋程序

一. 分析问题

二. 思考所需步骤

(1),菜单选择界面(开始游戏和退出游戏)

(2),创建棋盘及其初始化

(3),打印棋盘(应提前规定棋盘规格)

(4),玩家下棋

(5),电脑下棋

(6),判断输赢( a.玩家赢 b.电脑赢   c.平局)

  三,代码实现 

1,菜单选择界面打印

void menu()
{
	printf("*************************************\n");
	printf("**********1.play      0.exit*********\n");
	printf("*************************************\n");
printf("请选择:\n");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			printf("三子棋\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
			break;
		}
}

2,创建棋盘及其初始化

 //棋盘规格的规定(此处为3*3)
 #define ROW  3
 #define COL  3
	//用数组存放棋盘信息
	char board[ROW][COL] = { 0 };

	//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row ;i++)
	{
		for (j = 0;j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';

		}
	}
}

3,棋盘打印

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for(j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col-1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("---");
			if(j<col-1)
			printf("|");
		}
		printf("\n");
	}

}

4,玩家下棋

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走:\n");
	while (1)
	{
	printf("请输入要下的坐标:\n");
	scanf("%d%d", &x, &y);
	//判断坐标合法性
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标已被占用\n");
			
			}
		}
		
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");
		}
	}
}

5,电脑下棋(使用随机函数随机生成)

#include<time.h>
#include<stdlib.h>
//随机数的生成
srand((unsigned int)time(NULL));
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}

	}

6,判断输赢

1,此处约定返回结果的含义:
(1)‘ * ’ 表示玩家获胜
(2)‘#’ 表示电脑获胜
(3)’C’ 表示胜负未分
(4) ‘Q’ 表示和棋(棋盘满了却还未分出胜负)

2.判定玩家胜利
(1)判定所有的行
(2)判定所有的列
(3)判定两条对角线
 

//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	//判断横三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断竖三行
	for (j = 0; j < row; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
		//判断是否平局
		if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
		{
			return 'Q';
		}
		return 'C';
	}
	

6.显示输赢结果

if (IsWin(board, ROW, COL)== '*')
		{
			printf("玩家赢\n");
			break;
		}
		else if (IsWin(board, ROW, COL)== '#')
		{
			printf("电脑赢\n");
			break;
		}
		else if (IsWin(board, ROW, COL) == 'Q')
		{
			
			printf("平局\n");
			break;
		}
		else
			printf("继续\n");
	}
}

结果显示

   

 

 

 

 

 

 

 

 

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