错误的获取随机数
let maximum = 10
let random = Int(arc4random()) % maximum
print(random)
如此处理,由于 Swift 的 Int
和 CPU 架构有关:在 32 位的 CPU 上 (iPhone 5 和前任们),实际上它是 Int32
,而在 64 位 CPU (iPhone 5s 及以后的机型) 上是 Int64
。arc4random()
所返回的值不论在什么平台上都是一个 UInt32
,于是在 32 位的平台上就有一半几率在进行 Int
转换时越界,导致时不时的崩溃。
安全的随机数生成
利用 arc4random_uniform(_: UInt32) -> UInt32
函数,接收一个 UInt32
位的数字 n 作为输入,返回 0 到 n-1 之间的随机值,就可以避免危险转换了。