Swift 随机数

错误的获取随机数

let maximum = 10
let random = Int(arc4random()) % maximum
print(random)

如此处理,由于 Swift 的 Int 和 CPU 架构有关:在 32 位的 CPU 上 (iPhone 5 和前任们),实际上它是 Int32,而在 64 位 CPU (iPhone 5s 及以后的机型) 上是 Int64arc4random() 所返回的值不论在什么平台上都是一个 UInt32,于是在 32 位的平台上就有一半几率在进行 Int 转换时越界,导致时不时的崩溃。

安全的随机数生成

利用 arc4random_uniform(_: UInt32) -> UInt32 函数,接收一个 UInt32 位的数字 n 作为输入,返回 0 到 n-1 之间的随机值,就可以避免危险转换了。


                
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