//获取随机数
func getRandom(){
//1:下面是使用arc4random函数求一个1~100的随机数(包括1和100)
let randomNumber:Int = Int(arc4random() % 100) + 1
print(randomNumber)
//func arc4random_uniform(_: UInt32) -> UInt32.接受一个 UInt32 的数字 n 作为输入,将结果归一化到 0 到 n - 1 之间。只要我们的输入不超过 Int 的范围,就可以避免危险的转换:
let randomNumberTwo:Int = Int(arc4random_uniform(100))+1
print(randomNumberTwo)
// 如果想指定区间的最小值(如随机数区间在[5, 100)
// let max: UInt32 = 100
// let min: UInt32 = 5
// arc4random_uniform(max - min) + min
}