2021.8.7~8.8---5/7、6/7---运算符重载、继承

一、运算符重载

1.加号运算符重载

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#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:

	//1.成员函数重载+号
	/*Person operator+(Person& p)
	{
		Person temp;
		temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
		temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
		return temp;
	}*/

	int m_A;
	int m_B;
};

//2.全局函数重载+号
Person operator+(Person& p1, Person& p2)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}

//函数重载版本
Person operator+(Person& p1, int num)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + num;
	temp.m_B = p1.m_B + num;
	return temp;
}

void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_A = 10;
	p1.m_B = 10;
	Person p2;
	p2.m_A = 10;
	p2.m_B = 10;

	//成员函数重载本质调用
	//Person p3 = p1.operator+(p2);

	//全局函数重载本质调用
	//Person p3 = operator+(p1, p2);
	Person p3 = p1 + p2;

	//运算符重载 也可以发生函数重载
	Person p4 = p1 + 100;//Person + int

	cout << "p3.m_A=" << p3.m_A << endl;
	cout << "p3.m_B=" << p3.m_B << endl;

	cout << "p4.m_A=" << p4.m_A << endl;
	cout << "p4.m_B=" << p4.m_B << endl;
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

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2.左移运算符重载

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#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
	friend ostream& operator<<(ostream& out, Person p);

public:
	Person(int a, int b)
	{
		m_A = a;
		m_B = b;
	}
private:
	//利用成员函数重载 左移运算符 p.operator << (cout)  简化版本: p << cout
	//不会利用成员函数重载 << 运算符,因为无法实现 cout 在左侧
	/*void operator<<(Person& cout)
	{

	}*/

	int m_A;
	int m_B;
};

//只能利用全局函数重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream& out, Person p)//本质operator<<( cout, p)  简化版本: cout << p
{
	out << "m_A=" << p.m_A << " m_B=" << p.m_B;
	return out;
}

void test01()
{
	Person p(10, 10);
	//p.m_A = 10;
	//p.m_B = 10;

	cout << p << " hhhhhhh" << endl;
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

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3.递增运算符重载

在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

class MyInteger
{
	friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myInt);
public:
	MyInteger()
	{
		m_Num = 0;
	}

	//重载前置++运算符
	MyInteger& operator++()//返回引用为了一直对一个数据进行递增操作
	{
		//先进行++计算
		++m_Num;
		//再将自身做返回
		return *this;
	}

	//重载后置++运算符
	MyInteger operator++(int)//int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
	{
		//先 记录当时结果
		MyInteger temp = *this;
		//后 递增
		m_Num++;
		//最后 将纪录结果做返回
		return temp;
	}

private:
	int m_Num;
};

//重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint)
{
	out << myint.m_Num;
	return out;
}

void test01()
{
	MyInteger myInt;

	cout << ++(++myInt) << endl;
	cout << myInt << endl;
}

void test02()
{
	MyInteger myInt;

	cout << myInt++ << endl;
	cout << myInt << endl;
}

int main()
{
	test01();
	/*int a = 0;
	cout << ++(++a) << endl;
	cout << a << endl;*/
	test02();
	return 0;
}

4.赋值运算符重载

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#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		m_Age = new int(age);
	}

	~Person()
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
	}

	//重载 赋值运算符
	Person& operator=(Person& p)
	{
		//编译器提供的浅拷贝
		//m_Age = p.m_Age;

		//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}

		//深拷贝
		m_Age = new int(*p.m_Age);

		//返回对象本身
		return *this;
	}
	int *m_Age;
};

void test01()
{
	Person p1(18);
	Person p2(20);
	Person p3(30);

	p3 = p2 = p1;//赋值操作

	cout << "p1的年龄为" << *p1.m_Age << endl;
	cout << "p2的年龄为" << *p2.m_Age << endl;
	cout << "p3的年龄为" << *p3.m_Age << endl;
}
int main()
{
	test01();

	/*int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	c = b = a;
	cout << "a的年龄为" << a << endl;
	cout << "b的年龄为" << b << endl;
	cout << "c的年龄为" << c << endl;*/

	return 0;
}

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5.关系运算符重载

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#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}

	//重载 == 号
	bool operator==(Person& p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person p1("Tom", 18);
	Person p2("Tom", 18);
	if (p1 == p2)
	{
		cout << "p1 和 p2 是相等的!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 和 p2 是不相等的!" << endl;
	}
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

6.函数调用运算符重载

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#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//打印输出类
class MyPrint
{
public:
	//重载函数调用运算符
	void operator()(string test)
	{
		cout << test << endl;
	}
};

//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd
{
public:
	int operator()(int num1, int num2)
	{
		return num1 + num2;
	}
};

void test02()
{
	MyAdd myadd;
	int ret = myadd(100, 100);
	cout << "ret=" << ret << endl;

	//匿名函数对象
	cout << MyAdd()(100, 100) << endl;
}

void MyPrint02(string test)
{
	cout << test << endl;

}
void test01()
{
	MyPrint myPrint;

	myPrint("hello world");//由于使用起来非常类似函数调用,因此称为伪函数

	MyPrint02("hello world");
}


int main()
{
	//test01();
	test02();

	return 0;
}

二、继承

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1.继承的基本语法

在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

Java页面
//class Java
//{
//public:
//	void header()
//	{
//		cout << "首页、公开课、登录、注册、……(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer()
//	{
//		cout << "帮助中心,交流合作、站内地图……(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left()
//	{
//		cout << "Java、Python、C++、……(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content()
//	{
//		cout << "Java学习视频" << endl;
//	}
//};
//
Python页面
//class Python
//{
//public:
//	void header()
//	{
//		cout << "首页、公开课、登录、注册、……(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer()
//	{
//		cout << "帮助中心,交流合作、站内地图……(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left()
//	{
//		cout << "Java、Python、C++、……(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content()
//	{
//		cout << "Python学习视频" << endl;
//	}
//};
//
CPP页面
//class CPP
//{
//public:
//	void header()
//	{
//		cout << "首页、公开课、登录、注册、……(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer()
//	{
//		cout << "帮助中心,交流合作、站内地图……(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left()
//	{
//		cout << "Java、Python、C++、……(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content()
//	{
//		cout << "CPP学习视频" << endl;
//	}
//};

//公共页面类
class BasePage
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册、……(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心,交流合作、站内地图……(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、Python、C++、……(公共分类列表)" << endl;
	}
};

//继承的好处:减少重复代码
//语法:class 子类 : 继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类

//Java页面
class Java :public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Java学科视频" << endl;
	}
};

//Python页面
class Python :public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Python学科视频" << endl;
	}
};

//C++页面
class CPP :public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "CPP学科视频" << endl;
	}
};

void test01()
{
	cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footer();
	ja.left();
	ja.content();

	cout << "---------------------------------------------" << endl;

	cout << "Pythob下载视频页面如下:" << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();

	cout << "---------------------------------------------" << endl;

	cout << "Cpp下载视频页面如下:" << endl;
	CPP cpp;
	cpp.header();
	cpp.footer();
	cpp.left();
	cpp.content();

	cout << "---------------------------------------------" << endl;

}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

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2.继承方式

在这里插入图片描述
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#include <iostream>
using namespace std;

//公共继承
class Base1
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son1 :public Base1
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
		m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
		//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
    }
};

void test01()
{
	Son1 s1;
	s1.m_A = 100;
	//s1.m_B = 100;//到Son1 m_B是保护权限 类外访问不到
}


//保护继承
class Base2
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son2 :protected Base2
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 100;//父类中公共成员,到子类中变为保护权限
		m_B = 100;//父类中保护成员,到子类中变为保护权限
		//m_C = 100;//父类中私有成员,子类访问不到
	}
};

void test02()
{
	Son2 s1;
	//s1.m_A = 1000;//在Son2中 m_A变为保护权限,因此类外访问不到
	//s1.m_B = 1000;//在Son2中 m_B是保护权限 不可以访问
}


//私有继承
class Base3
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son3 :private Base3
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 1000;//父类中公共成员 到子类中变为 私有成员
		m_B = 1000;//父类中保护成员 到子类中变为 私有成员
		//m_C = 1000;//父类中私有成员 子类访问不到
	}
};

void test03()
{
	Son3 s1;
	//s1.m_A = 10000;//在Son3中 m_A变为私有权限,子类访问不到
	//s1.m_B = 10000;//在Son3中 m_B变为私有权限,子类访问不到
}
int main()
{
	return 0;
}

3.继承中的对象模型

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4.继承中构造和析构顺序

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5.继承同名成员处理方式

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#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}

	void func()
	{
		cout << "Base-func调用" << endl;
	}

	void func(int a)
	{
		cout << "Base-func(int a)调用" << endl;
	}
	int m_A;
};

class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}

	void func()
	{
		cout << "Son-func调用" << endl;
	}
	int m_A;
};

void test01()
{
	Son s;
	cout << "Son 下 m_A=" << s.m_A << endl;
	//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域
	cout << "Base 下 m_A=" << s.Base::m_A << endl;

}

void test02()
{
	Son s;
	s.func();//直接调用 调用是子类中的同名成员
	s.Base::func();
	
	//如果子类出现与父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
	//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
	s.Base::func(100);
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	return 0;
}

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6.继承同名静态成员处理方式

在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	static int m_A;

	static void func()
	{
		cout << "Base=static void func()" << endl;
	}

	static void func(int a)
	{
		cout << "Base=static void func(int a)" << endl;
	}
};
int Base::m_A = 100;

class Son :public Base
{
public:
	static int m_A;

	static void func()
	{
		cout << "Son=static void func()" << endl;
	}
};
int Son::m_A = 200;

//同名静态成员属性
void test01()
{
	//1.通过对象访问
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	cout << "Son 下 m_A=" << s.m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A=" << s.Base::m_A << endl;

	//2.通过类名访问
	cout << "通过类名访问:" << endl;
	cout << "Son 下 m_A=" << Son::m_A << endl;
	//第一个::代表通过类名方式访问  第二个::代表访问父类作用域下
	cout << "Base 下 m_A=" << Son::Base::m_A << endl;
}

//同名静态成员函数
void test02()
{
	//1.通过对象访问
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();

	//2.通过类名访问
	cout << "通过类名访问:" << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func();

	//子类出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名成员函数
	//如果想访问父类中被隐藏同名函数,需要加作用域
	Son::Base::func(100);

}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	return 0;
}

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7.多继承语法

在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

class Base1
{
public:
	Base1()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
};

class Base2
{
public:
	Base2()
	{
		m_A = 200;
	}
	int m_A;
};

//子类 需要继承Base1和Base2
//语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2……
class Son :public Base1,public Base2
{
public:
	Son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}
	int m_C;
	int m_D;
};

void test01()
{
	Son s;
	//当父类中出现同名函数成员,需要加作用域区分
	cout << "sizeof Son=" << sizeof(s) << endl;
	cout << "Base1::m_A=" << s.Base1::m_A << endl;
	cout << "Base2::m_A=" << s.Base2::m_A << endl;
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

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7.菱形继承

在这里插入图片描述
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#include <iostream>
using namespace std;

//动物类
class Animal
{
public:
	int m_Age;
};

//利用虚继承,解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变为虚继承
//Animal类称为 虚继承
//羊类
class Sheep :virtual public Animal{};

//驼类
class Tuo :virtual public Animal{};

//羊驼类
class SheepTuo:public Sheep,public Tuo{};

void test01()
{
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Tuo::m_Age = 28;
	//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
	cout << "st.Sheep::m_Age=" << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "st.Tuo::m_Age=" << st.Tuo::m_Age << endl;
	cout << "st.m_Age=" << st.m_Age << endl;

	//这份数据我们知道 只有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费

}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

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