【单片机】串口接收退格键的处理记录

串口下命令行输错了要修改时,要用到退格键的处理。

void USART1_ISR(void)
{
    int retry_time;
    //溢出处理  如果发生溢出了,要先读SR,再读DR, 已清除不断入中断的问题

    if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_ORE) == SET)
    {
	    USART_ReceiveData(USART1);
	    USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_ORE);
    }

    retry_time = 0;
    UCHAR ch;

    while(1)
    {
	    //接收中断, 必须是0xd 0xa结尾
	    if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
	    {
		    ch = USART_ReceiveData(USART1);
		    if (ch == 0xd) {
			    recv_buf[len] = ch;
			    len++;
			
			    commit = 1;
			    proc_cmd();
		    }
		    else if(ch == '\b') {
		        if (len) {
			        len--;
				    printf(" \b");   //发送空格,光标左移一格
				    recv_buf[len] = 0;
			    }
		    } else {
			    recv_buf[len] = ch;
			    len++;
		    }
		
		    retry_time = 0;
		    continue;
	    }
	
	    retry_time++;
	    if (retry_time > RETRY_TIMES) break;
    }

    //清中断
    USART_ClearFlag(USART1, USART_IT_RXNE);       
}

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