Java小游戏制作总结

本文是作者关于Java小游戏开发的总结,包括分析、程序关闭与人物移动、子弹发射的优化、边界设置和数据优化等关键步骤。通过监听器实现程序关闭和人物移动,解决了子弹发射的BUG,并进行了代码优化,提高代码复用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

总结

一,首先分析

	分析对象,
	寻找属性,
	发现方法,
	难点分析, 
    记录难点 

Java游戏笔记一

二,插入图片
首先调用一个工具类

/**
 * 常用工具类
 */
public class CommonUtils {
   
        /**
         * 读取图片资源, 转变为Java对象 Image
         * @param imgPath  图片路径
         * @return Image对象
         */
        public static Image getImage(String imgPath) {
   
            ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(imgPath);
            return imageIcon.getImage();
        }

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