Javaoop笔记

                             类和对象
 1.对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成
        属性:代表名词描述信息
        方法:代表动词行为操作

 2. 万物皆对象:以实体为主的存在方式

 3.对象的封装:将对象的属性和方法打包在一起
                体现事物的完成性
 4.类:由对象共同的属性和方法抽取出来的;
        类是一个模子,定义对象的属性和方法,类是抽象的,类是对象的类型

 5.类是对象的类型,抽象表现;
    对象是类的实例化,具体化;

 6.创建类:class  具有属性和方法
   创建对象:new   关键字
             new   类名();
   用当前类创建的对象,具有类定义好的属性和方法
            语法:对象名.属性名
                  对象名.方法名();

 7.面相对象的优点(OOP):
     与人类的思维习惯一致(抽取类概念)。
     减少代码量,增加程序的复用性(eg:方法中代码的重复调用)。
     信息隐藏,提高安全性,可维护性(对对象信息的打包,封装属性和方法)。
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