[SCOI2009]生日礼物-暴力-排序-双指针

题目链接:右转进入题目

题目大意:请自行参见题目。


表示完全把这个题当作普及阻难度做的

题目有的条件没有用,没加任何优化都2000ms,比很多题解快。

由于这道题非常简单,有很多中解法。

首先来一个肯定会TLE的做法,二分区间长度,然后检查,这是网上一个人的做法。

不用看也知道这复杂度肯定TLE,也不知道这位怎么想的竟然还真的写了写试了试……

再来一个复杂度稍高但是能在BZOJ上AC的做法:http://blog.csdn.net/csyzcyj/article/details/10214151

说的很详细,但这个复杂度是O(nk)的竟然能够AC真是一颗赛艇,真是侮辱省选题……

然后发现可以用堆优化成O(nlgk)的。这个应该是正解,几乎线性。

思想是这样的,我们一开始(由于输入位置是递增的)只选取每种颜色最靠左的珠子。

然后计算一下长度。考虑要从这k个珠子中删除一个珠子,换成他的下一个。

那么答案最优的是哪个呢?很明显,就是最靠左的那个珠子。如果有多个,就选取相同颜色的下一个珠子坐标最小的一个。

所以维护个堆就好了。

但是很明显有暴力做法,复杂度偏高,但实际运行效果其实不错的做法。

就是把所有位置按照坐标排个序,然后用has[x]表示当前第x种颜色的珠子有几个,cnt表示当先选了几种不同颜色的珠子。

那么从左往右扫一遍,对于第i个珠子,把他加进去,如果加进去后has[color[i]]==1,则说明这是刚加入的,让cnt++。

然后开始删除左边的珠子,删除条件是这个珠子已经选了好多个了。

由于每个珠子只被加入一次,删除一次,所以复杂度是O(n)的。

但是排序是O(nlgn)的。所以总复杂度近似O(nlgn)。

但是由于algorithm里面的sort很快,所以时间效率还可以。

贴上丑陋的代码:

//BZOJ1293
//SCOI2009
#include<iostream>
#include<climits>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#define MAXN 1000010
#define MAXK 100
#define INF INT_MAX
using namespace std;
int has[MAXK],pos[MAXN],cnt;
struct ball{
	int color,pos;
}b[MAXN];int top;
bool cmp(const ball &b1,const ball &b2)
{
	return b1.pos<b2.pos;
}
int main()
{
	int n,k;scanf("%d%d",&n,&k);
	for(int i=1;i<=k;i++)
	{
		int x;scanf("%d",&x);
		for(int j=1;j<=x;j++)
		{
			top++;
			scanf("%d",&b[top].pos);
			b[top].color=i;
		}
	}
	sort(b+1,b+n+1,cmp);
	int j=1,ans=INF;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		if(!has[b[i].color]) cnt++;
		has[b[i].color]++;
		while(has[b[j].color]>1)
		{
			has[b[j].color]--;
			j++;
		}
		if(cnt==k) ans=min(ans,b[i].pos-b[j].pos);
	}
	printf("%d\n",ans);return 0;
}




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
中描述了一个幼儿园里分配糖果的问题,每个小朋友都有自己的要求。问题的输入包括两个整数NN和KK,表示幼儿园里的小朋友数量和要满足的要求数量。接下来的KK行表示小朋友们的要求,每行有三个数字,XX,AA,BB。如果X=1,表示第AA个小朋友分到的糖果必须和第BB个小朋友分到的糖果一样多;如果X=2,表示第AA个小朋友分到的糖果必须少于第BB个小朋友分到的糖果;如果X=3,表示第AA个小朋友分到的糖果必须不少于第BB个小朋友分到的糖果;如果X=4,表示第AA个小朋友分到的糖果必须多于第BB个小朋友分到的糖果;如果X=5,表示第AA个小朋友分到的糖果必须不多于第BB个小朋友分到的糖果。这个问题可以被看作是一个差分约束系统的问题。 具体地说,可以使用差分约束系统来解决这个问题。差分约束系统是一种通过给变量之间的关系添加约束来求解最优解的方法。对于这个问题,我们需要根据小朋友们的要求建立约束条件,并通过解决这个约束系统来得出最小的糖果数量。 在问题的输入中,X的取值范围为1到5,分别对应不同的关系约束。根据这些约束,我们可以构建一个差分约束图。图中的节点表示小朋友,边表示糖果数量的关系。根据不同的X值,我们可以添加相应的边和权重。然后,我们可以使用SPFA算法(Shortest Path Faster Algorithm)来求解这个差分约束系统,找到满足所有约束的最小糖果数量。 需要注意的是,在读取输入时需要判断X和Y是否合法,即是否满足X≠Y。如果X=Y,则直接输出-1,因为这种情况下无法满足约束条件。 综上所述,为了满足每个小朋友的要求,并且满足所有的约束条件,我们可以使用差分约束系统和SPFA算法来求解这个问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【差分约束系统】【SCOI2011】糖果 candy](https://blog.csdn.net/jiangzh7/article/details/8872699)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [P3275 [SCOI2011]糖果(差分约束板子)](https://blog.csdn.net/qq_40619297/article/details/88678605)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值