游戏 - 博弈论

题目大意:
给你一张DAG,每个点有个系数k[x],多次询问,每次询问给你每个点的点权。
两个人轮流操作,每次操作形如选择一个点权大于0并且有出边的点x,使其点权val[x]–,并在其出边中选择恰好k[x]个点(可以重复)点权++。不能操作者输,问先手是否必胜。记所有点出度的最大值是v。 n ≤ 100 , m ≤ 1700 , q ≤ 1000 , v ≤ 17 , T ≤ 20 n\le100,m\le1700,q\le1000,v\le17,T\le20 n100,m1700,q1000,v17,T20
题解:
考虑k=1怎么做,发现就是个朴素的DAG上的游戏。k>1和k=1类似,只不过后继状态变多了,并且后继状态是一堆状态的并而已。

#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define Rep(i,v) rep(i,0,(int)v.size()-1)
#define lint long long
#define ull unsigned lint
#define db long double
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define fir first
#define sec second
#define gc getchar()
#define N 110
#define S (1<<18)
#define debug(x) cerr<<#x<<"="<<x
#define sp <<" "
#define ln <<endl
using namespace std;
typedef pair<int,int> pii;
typedef set<int>::iterator sit;
inline int inn()
{
    int x,ch;while((ch=gc)<'0'||ch>'9');
    x=ch^'0';while((ch=gc)>='0'&&ch<='9')
        x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^'0');return x;
}
int v[S],vis[S],sz[S],lb[S],id[S],d[N],lst[N],ls[S];
vector<int> g[N];queue<int> q;int sg[N],k[N];
inline int toposort(int n)
{
    memset(d,0,sizeof(int)*(n+1));
    rep(x,1,n) Rep(i,g[x]) d[g[x][i]]++;
    while(!q.empty()) q.pop();int t=0;
    rep(i,1,n) if(!d[i]) q.push(i);
    while(!q.empty())
    {
        int x=q.front();q.pop(),lst[++t]=x;
        Rep(i,g[x]) if(!(--d[g[x][i]])) q.push(g[x][i]);
    }
    return 0;
}
inline int ok(int c,int k) { if(c>k) return 0;return ((c-k)&1)==0; }
inline int getsg(int n)
{
    for(int t=n;t;t--)
    {
        int x=lst[t],all=(1<<((int)g[x].size()))-1,p=0;
        if((int)g[x].size()==0) { sg[x]=0;continue; }
        Rep(i,g[x]) id[1<<i]=g[x][i];v[0]=0;
        rep(s,1,all) v[s]=v[s^lb[s]]^sg[id[lb[s]]];
        rep(s,0,all) if(ok(sz[s],k[x])) vis[ls[++p]=v[s]]=1;
        for(sg[x]=0;vis[sg[x]];sg[x]++);for(;p;vis[ls[p--]]=0);
//      debug(x)sp,debug(sg[x])ln;
    }
    return 0;
}
int main()
{
    int all=(1<<17)-1;
    rep(i,1,all) lb[i]=(i&-i),sz[i]=sz[i^lb[i]]+1;
    for(int T=inn(),curT=1,u,v;curT<=T;printf("\n"),curT++)
    {
        int n=inn(),m=inn();rep(i,1,n) g[i].clear();
        rep(i,1,m) u=inn()+1,v=inn()+1,g[u].pb(v);
        rep(i,1,n) k[i]=inn();toposort(n),getsg(n);
        printf("Game#%d:\n",curT);
        for(int curQ=1,Q=inn();curQ<=Q;curQ++)
        {
            int ans=0;printf("Round#%d: ",curQ);
            rep(i,1,n) ans^=sg[i]*(inn()&1);
            printf(ans?"WINNING\n":"LOSING\n");
        }
    }
    return 0;
}

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基于C++和LUA的服务端游戏引擎框架,也可以用于其它服务端系统。 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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