C#简单聊天服务器程序

本文详细介绍了如何使用C#编写一个简单的聊天服务器,利用多线程和网络编程技术,监听指定端口,处理并发客户端连接,并实现消息的接收和转发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#简单聊天服务器程序

目录

一、 介绍

二、 简单聊天服务器程序

三、 简单聊天服务器程序

四、 简单聊天服务器程序

五、 简单聊天服务器程序

六、 简单聊天服务器程序

class Program

static void Main(string[] args)

  • 介绍

它使用了多线程和网络编程技术。这个程序可以同时处理多个客户端连接,并在客户端之间转发消息。这个程序创建了一个`ChatServer`类,它可以监听指定端口上的客户端连接。当有新的客户端连接时,它会创建一个新的线程来处理该客户端的消息。`HandleClient`方法负责读取客户端发送的消息,并将其转发给其他客户端。

  • 简单聊天服务器程序

using System;

using System.Net;

using System.Net.Sockets;

using System.Text;

using System.Threading;

class ChatServer

{

    private TcpListener _listener;

    private bool _isRunning;

    public ChatServer(int port)

    {

        _listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);

        _isRunning = false;

    }

  • 简单聊天服务器程序

    public void Start()

    {

        _listener.Start();

        _isRunning = true;

        while (_isRunning)

        {

            TcpClient client = _listener.AcceptTcpClient();

            Thread clientThread = new Thread(HandleClient);

            clientThread.Start(client);

        }

    }

  • 简单聊天服务器程序

    public void Stop()

    {

        _isRunning = false;

        _listener.Stop();

    }

    private void HandleClient(object obj)

    {

        TcpClient client = (TcpClient)obj;

        NetworkStream stream = client.GetStream();

        try

        {

            while (true)

            {

                byte[] buffer = new byte[1024];

                int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                if (bytesRead == 0)

                {

                    break;

                }

  • 简单聊天服务器程序

                string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);

                Console.WriteLine("收到消息: " + message);

                byte[] response = Encoding.UTF8.GetBytes("已收到: " + message);

                stream.Write(response, 0, response.Length);

            }

        }

        catch (Exception ex)

        {

            Console.WriteLine("客户端异常: " + ex.Message);

        }

        finally

        {

            client.Close();

        }

    }

}

  • 简单聊天服务器程序

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        Console.WriteLine("启动聊天服务器...");

        ChatServer server = new ChatServer(8888);

        server.Start();

    }

}

  • 22
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

N201871643

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值