/*
* 一个很好的入门例子
* 当客户端链接到服务器的时候,服务器简单地向客户端发送一条“Hello, World!”消息,然后等待客户端关闭
* 服务器不接受客户端发送的数据
*/
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#ifndef WIN32
#include <netinet/in.h>
# ifdef _XOPEN_SOURCE_EXTENDED
# include <arpa/inet.h>
# endif
#include <sys/socket.h>
#endif
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/util.h>
#include <event2/event.h>
// 服务器发送给客户端的消息
static const char MESSAGE[] = "Hello, World!\n";
// 端口号
static const int PORT = 9995;
// 监听回调函数(即一个新链接到来的时候的回调函数)
static void listener_cb(struct evconnlistener *, evutil_socket_t,
struct sockaddr *, int socklen, void *);
// 写回调函数
static void conn_writecb(struct bufferevent *, void *);
// 客户端关闭回调函数
static void conn_eventcb(struct bufferevent *, short, void *);
// 信号处理函数
static void signal_cb(evutil_socket_t, short, void *);
int main(int argc, char **argv)
{
// event_base对象(即Reactor实例)
struct event_base *base;
// 监听器
struct evconnlistener *listener;
// 信号事件处理器
struct event *signal_event;
// 地址
struct sockaddr_in sin;
// 如果是windows环境,再调用socket相关函数之前需要进行动态库初始化
#ifdef WIN32
WSADATA wsa_data;
WSAStartup(0x0201, &wsa_data);
#endif
// 创建一个event_base实例(即一个Reactor实例)
base = event_base_new();
if (!base) {
fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");
return 1;
}
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT);
// 创建一个监听器
listener = evconnlistener_new_bind(
base, // 所属的event_base对象
listener_cb, // 监听回调函数
(void *)base, // 回调函数的参数
LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,// 标志:地址可复用,调用exec的时候关闭套接字
-1, // 是否在后台打印日志
(struct sockaddr*)&sin, // 地址
sizeof(sin) // 地址长度
);
if (!listener) {
fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n");
return 1;
}
// 创建一个信号事件处理器
signal_event = evsignal_new(
base, // 信号处理器所属的event_base
SIGINT, // 信号处理器处理的信号
signal_cb, // 处理信号的回调函数
(void *)base // 回调函数的参数
);
if (!signal_event ||
event_add(signal_event, NULL)<0 ) // 将事件处理器添加到event_base的事件处理器注册队列中
{
fprintf(stderr, "Could not create/add a signal event!\n");
return 1;
}
// 进入循环
event_base_dispatch(base);
// 释放监听器
evconnlistener_free(listener);
// 释放事件处理器
event_free(signal_event);
// 释放event_base对象
event_base_free(base);
printf("done\n");
return 0;
}
// 接受到新链接时的回调函数
static void listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data)
{
struct event_base *base = user_data;
// 缓冲区
struct bufferevent *bev;
// 基于套接字创建一个缓冲区(套接字接收到数据之后存放在缓冲区中,套接字在发送数据之前先将数据存放在缓冲区中)
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
if (!bev) {
fprintf(stderr, "Error constructing bufferevent!");
event_base_loopbreak(base);
return;
}
// 设置缓存区的回调函数
bufferevent_setcb(
bev, // 缓冲区
NULL, // 读回调函数(设置为空)
conn_writecb, // 写回调函数
conn_eventcb, // 事件处理回调函数
NULL); // 回调函数的参数
// 启用缓存区的写功能
bufferevent_enable(bev, EV_WRITE);
// 禁用缓冲区的读功能
bufferevent_disable(bev, EV_READ);
// 缓冲区写
bufferevent_write(bev, MESSAGE, strlen(MESSAGE));
}
/*
* 写回调函数
*/
static void conn_writecb(struct bufferevent *bev, void *user_data)
{
// 输出buffer
struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev);
// 判断数据是否已经发送完成
if (evbuffer_get_length(output) == 0) {
printf("flushed answer\n");
// 释放缓冲区
bufferevent_free(bev);
}
}
/*
* 其他事件的回调函数
*/
static void conn_eventcb(struct bufferevent *bev, short events, void *user_data)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF) {
// 客户端关闭
printf("Connection closed.\n");
} else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
// 链接上产生一个错误
printf("Got an error on the connection: %s\n",
strerror(errno));/*XXX win32*/
}
/* None of the other events can happen here, since we haven't enabled
* timeouts */
bufferevent_free(bev);
}
/*
* 信号处理回调函数
*/
static void signal_cb(evutil_socket_t sig, short events, void *user_data)
{
struct event_base *base = user_data;
struct timeval delay = { 2, 0 };
printf("Caught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds.\n");
// 退出事件循环
event_base_loopexit(base, &delay);
}
libevent代码阅读(3)——入门例子“hello-world.c”的学习
最新推荐文章于 2023-06-04 21:44:14 发布