首先看看function的使用方法
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
// 一般的函数
void Func()
{
cout << __FUNCTION__ << endl;
}
class Test
{
public:
// 类的静态函数
static void TestFunc(int a)
{
cout << __FUNCTION__ << endl;
cout << a << endl;
}
};
// 仿函数
class Foo
{
public:
void operator()(int a)
{
cout << __FUNCTION__ << endl;
cout << a << endl;
}
};
int main(int arc,char** argv)
{
Foo foo;
// 定义两个function对象
function<void()> fun1 = Func;
function<void(int)> fun2 = Test::TestFunc;
function<void(int)> fun3 = foo;
// 像使用普通函数一样使用function对象
fun1();
fun2(10);
fun3(20);
return 0;
}
bind的使用方式
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
// 一般的函数
void Func()
{
cout << __FUNCTION__ << endl;
}
class Test
{
public:
// 类的静态函数
static void TestFunc(int a)
{
cout << __FUNCTION__ << endl;
cout << a << endl;
}
};
// 仿函数
class Foo
{
public:
void operator()(int a,int b)
{
cout << __FUNCTION__ << endl;
cout << "a = "<< a << " b= " << b << endl;
}
void Output(int a)
{
cout << __FUNCTION__ << endl;
cout << a << endl;
}
};
int main(int arc,char** argv)
{
Foo foo;
// bind的使用
auto fun1 = bind(Func);
auto fun2 = bind(Test::TestFunc, std::placeholders::_1); // std::placeholders::_1,std::placeholders::_2等是占位符,表示这个位置在函数被调用时,被传入的第1,2个参数所代替
auto fun3 = bind(foo, 10,std::placeholders::_1);
auto fun4 = bind(&Foo::Output, &foo, std::placeholders::_1);
fun1();
fun2(20); // 输出20
fun3(30); // 输出 10,30
fun4(40); // 输出 40
return 0;
}