python的random库

随机序列

计算机产生随机数需要一个随机数种子,采用梅森旋转算会产生一组随机序列,只要种子相同,产生的随机组合无论是每一个数还是数之间的关系都是一定的,所以随机数种子确定了随机序列的产生。

基本随机函数

1.seed(a=None)函数
初始化给定额随机数种子,默认为当前系统时间
例如

random,seed(10)      //产生种子10对应的序列

如果不适用或者不调用seed函数的时候,那么它将会使用第一次调用random函数时操作系统的默认的系统时间作为种子

2.random()函数
生成一个[0,0.1.0]之间的随机小数

random,random()     //0.571402596899135

拓展随机数函数

1.randint(a,b)
生成一个[a,b]之间的整数

random,randint(10,100)   //产生一个10-100之间的随机整数
// 再次调用时可能产生不同的随机数

2.randrange(m,n[,k])
生成一个[m,n)之间以k为步长的随机整数

random,randrange(10,100,10)   //生成一个10-100之间以10为步长的随机整数

3.getrandbits(k)
生成一个k比特长的随机整数

random.getrandbits(16)
// 37885

4.uniform(a,b)
生成一个[a,b}之间的随机小数

random.uniform(10,100)
//13.096321648808136

5.choice(seq)

从给定序列seq中随机选择一个元素

random.choice([1,2,3,4,5,6,7,8,9])
//随机出现的就是给定序列中的数

6.shuyffle(seq)
将给定序列seq中元素随机排列,返回打乱后的序列

s = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
random.shuffle(s)
print(s)




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