关于数组的一些总结

aaa:function(){
    var a = cc.p(10,10)
    var b = cc.p(5,-5)
    var c = cc.pAdd(a,b)
    cc.log(c.x, c.y)

}, c.x = 15, c.y = 5

这是将两个数值加到一起的一个算法

checkNeighbor:function(touchIndex) {                                 //传递二维坐标    对点击图片的四周进行检测
    cc.log("开始检查:",touchIndex.x,touchIndex.y)
    var returnArr = []                                                //创建一个空数组
    var touchType = this._arr[touchIndex.x][touchIndex.y].type     //将点击的图片类型储存起来
    var checkArr  = [cc.p(-1,0),cc.p(1,0),cc.p(0,-1),cc.p(0,1)]     //添加一个检测四周的数组
    for(var index in checkArr){                                      //对点击的图片的四周进行类型检测
        var arrayIndex = checkArr[index]                              //取得数组对应下标的元素
        if(touchType == this.checkCellColor(cc.pAdd(touchIndex,arrayIndex))){         //对点击位置的四周进行类型判断
            cc.log("same color",arrayIndex.x,arrayIndex.y)
            returnArr.push(cc.pAdd(touchIndex,arrayIndex))            //当四周有与点击图片类型一致的图片时,将他们添加到一开始创建的数组中
        }
    }
    return returnArr                                                 //(最大传回4个,最少0个)
},

这个是检测目标图片的四周,有没有跟他相同类型的图片,将他们添加到一块



setArrIndex:function(i,j){
    this.arrayIndex = cc.p(i,j);
    this._i = i
    this._j = j
    this.label = new cc.LabelTTF(i+","+j,"",10);
    this.label.enableStroke(cc.color(0,0,0,255),1);
    this.label.setPosition(10,10);
    this.addChild(this.label);
},


这是添加数组下标的函数。

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