day-03-JavaScript基础
今日内容
JavaScript概述
JavaScript基本语法
JavaScript数据类型
JavaScript运行符
JavaScript流程控制语句
JavaScript基本对象
1. JavaScript
1.1 JavaScript概念
1.1.1 JavaScript 简介
一门客户端脚本语言 服务器端的脚本语言:python php
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
1.1.2 JavaScript 功能
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
1.1.3 JavaScript发展史
1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 :C--,后来更名为:ScriptEase
2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
JavaScript组成: JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
2.ECMAScript
2.1 基本语法
2.1.1 js与html结合方式
内部js
-
定义script标签,标签体内容就是js代码
<script> // js的代码 </script>
外部js
-
定义
2.2 js注释
- 单行注释://注释内容
- 多行注释:/*注释内容*/
- 快捷键: ctrl + / ctrl + shift + /
2.3 js数据类型
-
原始数据类型(基本数据类型)
-
number
数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型) isNaN()
-
string
字符串 "abc" "a" 'abc'
-
boolean
true和false
-
null
一个对象为空的占位符
-
undefined
未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
-
-
引用数据类型
引用数据类型就是所谓的对象. 例如: Function , Array , RegExp等
2.4 js中的变量
2.4.1 什么是变量
程序运行时在内存中开辟一小块空间来存储数据
2.4.2 语言的分类
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
2.4.3 语法
var 变量名 = 初始化值;
-
typeof
获取变量的类型
- 注:null运算后得到的是object
2.4.4 JS特殊语法(了解)
-
语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
-
变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
2.5 运算符
一元运算符
只有一个运算数的运算符
-
分类
++,-- , +(正号)
```
-
++ --: 自增(自减)
-
运算规则
++ -- 在前,先自增或自减,然后再运算 ++ -- 在后,先运算,然后再自增或自减
-
+(-):正负号
在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
- 其他类型转 number
string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字) boolean转number:true转为1,false转为0
-
算数运算符
+
-
*
/
%
/: java中两个整数相除得到的结果还是整数 . 而js中不是,它是有小数的
赋值运算符
= , += ,-= , *= ,/=, %=
比较运算符
> , >= , < , <= , == , ===(全等于)
-
比较方式
-
类型相同:直接比较
数字与数字进行比较 字符串:按照字典顺序(按照ASCII码值)比较。按位逐一比较,直到得出大小为止
-
类型不同:先进行类型转换,再比较
== : 只比较内容是否相同 根本不比较数据类型 "123" == 123 --> true ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false "123" === 123 --> false
-
逻辑运算符
&& , || , !
- 其他类型转boolean
1. number:0或NaN为false,其他为true
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
总结: 无意义的数据都为false 反之都为true
if(obj){
}
三元运算符
关系表达式 ? 值1 : 值2;
-
执行流程
判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
-
例子
var a = 3; var b = 4; var c = a > b ? 1:0;
2.6 流程控制语句
分类
1. 顺序结构
2. 选择结构
if结构
switch结构
3. 循环结构
for循环
while循环
do...while循环
for(var i = 0; i< xxx.length; i++)
在讲基础的时候,才会用if switch for while 像这样的写法都是原生的js
后期会用jq jstl el 进行简化操作了
-
switch
* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7) * switch(变量): case 值: * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
案例: 99乘法表
-
步骤分析
1. 先完成循环的嵌套 for(var i = 1 ; i <= 9 ; i++){ for(var j = 1 ; j <= i ; j++){ // 将结果写出到页面上 } } 2. 有几个table ? 一个 3. 有多少行? 外层循环控制的就是有多少行 <tr> 4. 有多少单元格 内层循环控制的就是有多少个单元格 <td>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>99乘法表</title>
<style>
td{
border: 1px solid;
}
</style>
<script>
document.write("<table align='center'>");
//1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
document.write("<tr>");
for (var j = 1; j <=i ; j++) {
document.write("<td>");
//输出 1 * 1 = 1
document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +" ");
document.write("</td>");
}
/*//输出换行
document.write("<br>");*/
document.write("</tr>");
}
//2.完成表格嵌套
document.write("</table>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.基本对象
Function
函数(方法)对象,也就是java中的方法
-
Function的创建
第一种方式
var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
第二种方式
function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 }
第三种方式
var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 }
-
Funcation 的属性
length:代表形参的个数
-
Function的特点
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。 2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖 3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关 4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
-
Function的调用
方法名称(实际参数列表);
Array
数组对象
-
Array的创建
1. var arr = new Array(元素列表); 2. var arr = new Array(默认长度); 3. var arr = [元素列表];
-
Array的方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串 push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
-
Array的属性
length:数组的长度
-
Array的特点
1. JS中,数组元素的类型可变的。 2. JS中,数组长度可变的。
Boolean
-
Boolean的创建
var myBoolean=new Boolean();
-
Boolean的特点
如果布尔对象无初始值或者其值为: 0 -0 null "" false undefined NaN 那么对象的值为 false。否则,其值为 true(即使当自变量为字符串 "false" 时)!
Date
日期对象
-
Date的创建
var date = new Date();
-
Date的方法
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
Math
数学对象
-
Math的创建
Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
-
Math的方法
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1 ceil(x):对数进行上舍入。 floor(x):对数进行下舍入。 round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
-
Math的属性
PI: 圆周率
Number
数值对象
-
Number的创建
var num = new Number(value);
-
注意:
如果一个参数值不能转换为一个数字将返回 NaN (非数字值)。
-
-
Number的属性和方法
参考 W3CSchool帮助文档
String
String 对象用于处理文本(字符串)。
- String的创建
var txt = new String("string");
或者
var txt = "string";
- String 的属性
length:字符串的长度
-
String 对象方法
参考 W3CSchool帮助文档
### RegExp
> 正则表达式对象
* **什么是正则表达式**
```javascript
定义字符串的组成规则。
判断某个字符串是否是符合某个规则
例如:
字符串:"aaa"
正则: \w*
解释:
字符串"aaa" 是否是符合 规则" \w*"
-
正则表达式语法
-
单个字符:[]
例如 : [a](字符a) [ab] [a-zA-Z0-9_]
-
元字符
\d:单个数字字符 [0-9] \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
-
量词
?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:出现1次或多次 {m,n}:表示 m<= 数量 <= n 至少m个最多有n个 * m如果缺省: {,n}:最多n次 * n如果缺省:{m,} 最少m次 * {n}: 正好n次 {10},只能出现10次
-
开始结束符号
^:开始 $:结束
-
-
RegExp的创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式"); 2. var reg = /正则表达式/;
-
RegExp的方法
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
Global
全局对象
- Global的特点
Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用: 方法名();
- Global的方法
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
-
URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
script
- var reg = new RegExp(“正则表达式”);
- var reg = /正则表达式/;
* **RegExp的方法**
```javascript
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
Global
全局对象
- Global的特点
Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用: 方法名();
- Global的方法
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
-
URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2