Android学习笔记二—应用技巧

初学Android,有很多知识点需要记录下来,都是比较基础的东西。
Activity应用技巧
1.创建BaseActivity类
BaseActivity类是所有Activity的父类,该类是普通的Java类,不需要在AndroidManifest.xml中注册。

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
        super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);
        //打印当前Activity类名
        Log.d("BaseActivity",getClass().getSimpleName());
        //将当前创建的活动加入到活动管理器
        ActivityCollector.addActivity(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //将一个马上要销毁的活动,从当前活动管理器中移出
        ActivityCollector.removeActivity(this);
    }
}

然后,所有Activity继承BaseActivity类,这样在每进入一个Activity界面,都会打印一条log信息,可以方便看到此时正在运行的界面属于哪个Activity。
2.活动管理器
活动管理器就是上段代码中的ActivityCollector,该类管理应用程序的所有Activity。

/**
 * 作者:author
 * 时间:2017/11/22:10:05
 * 说明:活动管理器
 */

public class ActivityCollector {

    public static List<Activity> activities=new ArrayList<>();

    //添加活动
    public static void addActivity(Activity activity){
        activities.add(activity);
    }

    //移出活动
    public static void removeActivity(Activity activity){
        activities.remove(activity);
    }

    //销毁所有活动
    public static void finishAll(){
        for(Activity activity :activities){
            if(!activity.isFinishing()){
                activity.finish();
            }
        }
    }

如上,代码很简单,通过List集合管理Activity。通过三个静态方法,可以添加,移出Activity。同时可以销毁应用程序的所有Activity,实现随时退出程序功能。
使用方法是,在BaseActivity类中onCreate()方法中增加代码:

 //将当前创建的活动加入到活动管理器
 ActivityCollector.addActivity(this);

系统在创建Activity实例后,会将当前Activity加入到活动管理器中。
其中,还要重写onDestory()方法,在活动被销毁前,将其从活动管理器中移除。如果想一键退出程序,可以调用ActivityCollector.finishAll()方法,退出程序。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值