钉钉自定义机器人&发送钉钉消息(C#版)

本文介绍了如何使用C#通过钉钉自定义机器人发送Markdown类型的钉钉消息。首先,需要在钉钉群设置中创建并配置机器人。接着,重点讲解了发送钉钉消息的过程,即构造HTTP Post请求到webhook,消息数据为json格式。内容包括编写Markdown消息类及发送消息的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发文档:
钉钉 自定义机器人
一、创建、设置钉钉机器人

  1. 创建机器人:钉钉群 ->群设置 -> 群机器人 如下图所示
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 设置钉钉机器人信息
    在这里插入图片描述

二、发送钉钉消息
根据钉钉开发文档,当前钉钉机器人支持的消息类型主要有三种:文本类型、link类型、markdown类型。本文主要介绍发送“markdown类型”消息。
事实上,钉钉机器人发送消息,就是发送一次HTTP Post请求给webhook,数据最终都是json格式的,所以在通过机器人发送消息未成功时,可以检查自己的webhook是否正确,json数据是否符合开发文档要求。
在这里插入图片描述
废话不多说,直接开始。

  1. 编写消息类型类Model
    MarkDown:MarkDown类型
    At:At
    DingDingMessage:钉钉消息
    DingDingResponse:消息响应

   /// <summary>
    /// 消息类型
    /// </summary>
    public class MarkDown
    {
        public MarkDown() { }
        public string title { set; get; }//标题
        public string text { set; get; }//文本消息
    }
    
 /// <summary>
    /// At
    /// </summary>
    public  class At
    {
        public At() 
        {
            atMobiles = new List<string>();
        }
        private List<string> _atMobiles;//@的手机号
        private bool _isAtAll;//是否@所有人

        /// <summary>
        /// @的联系人
        /// </summary>
        public List<string> atMobiles
        {
            set { _atMobiles = value; }
            get { return _atMobiles; }
        }         

        /// <summary>
        /// 是否@所有人
        /// </summary>
        public bool isAtAll
        {
            set { _isAtAll = value; }
            get { return _isAtAll; }
        }
    }

 /// <summary>
    /// 钉钉消息
    /// </summary>
    public class DingDingMessage
    {
        public DingDingMessage()
        {
            this.at = new At();
            this.text = new Text();
            this.markdown = new MarkDown();
        }
        public string msgtype { set; get; }//消息类型
        public Model.Text text { set; get; }//text类型
        public Model.MarkDown markdown { set; get; }//markdown类型
        public Model.At at { set; get; }//@
    }
/// <summary>
    /// 消息响应
    /// </summary>
    public class DingDingResponse
    {
        private string _msg;
        private string _code;

        /// <summary>
        /// 错误信息
        /// </summary>
        public string ErrMsg
        {
            set { _msg = value; }
            get { return _msg; }
        }

        /// <
  • 1
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值