完全自学C(干货) —— 调试

  • Bug,是指计算机上存在的漏洞,第一个bug是晶体管上的飞蛾;
  • Debug,又称除错,即发现和减少程序错误的过程;
  • 可监控程序,如变量的值、函数的调用过程、内存中数据、线程的调度等;

一,调试基本步骤

  • 发现程序错误的存在;
  • 以隔离、消除等方式对错误进行定位;
  • 确定错误产生的原因;
  • 提出纠正错误的解决办法;
  • 对程序错误予以改正,重新测试;

二,Debug/Release版本

  • Debug,为调试版本,包含调试信息,并且不作任何优化,便于调试;
  • Release,发布版本,往往进行了各种优化,使程序在代码大小和运行速度上都是最优的,便于客户很好的使用;

相同代码在Debug/Release版本,文件大小不一样:

相同代码在Debug/Release版本,反汇编不一样:

相同代码在Debug/Release版本,越界访问在Release没有报错:

  • 变量在内存中开辟的顺序发生了变化,影响了程序执行的结果;

//此代码为越界访问

//debug版本时,arr[12]和i的地址恰巧是同一个;
//i和arr为局部变量,存放在栈区上,而栈区内存使用习惯为先高地址再低地址;
//如先声明arr再i,可避免覆盖,但结果还是会报错;

//可参考《C陷阱和缺陷》

int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 0 };
	for (int i = 0; i <= 12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

三,windows环境调试

  • Linux环境下,调试工具为gdb;

使用Visual Studio19编译器

根据要求设置版本

常用快捷键 —— 调试菜单

  • F5,启动调试(会直接跳到下个断点,常结合F9使用);
  • F9,设置断点,即代码运行到此行即暂停;
  • Ctrl + F5,开始执行(不调试),即直接运行代码无需调试;
  • F10,逐过程,通常用来处理一个过程(一次函数调用或一条语句),不进入调用函数内部;
  • F11,逐语句,即每次都执行一条语句,但可进入函数内部(最常用);

调试状态下查看程序当前信息

//调试代码,代码并不严谨,仅用于说明
void test1(int* p, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", (*p));
		p++;
	}
}

void test(int* p, int sz)
{
	test1(p, sz);
}

int main()
{
	int arr[9] = { 1,2,4,6,5,7,9,8 };
	int sz = sizeof arr / sizeof arr[0];
	test(arr, sz);
	return 0;
}
  • 查看变量值(调试-窗口-监视),在监视窗口输入对应变量即可;

  • 查看内存状态(调试-窗口-内存),在内存窗口输入地址或指针;

  • 查看调用堆栈(调试-窗口-调用堆栈)

  • 查看汇编信息,两种:调试-窗口-反汇编、右击-转到反汇编

  • 查看寄存器信息(调试-窗口-寄存器)

  • 设置断点时,可根据条件设置;

优秀代码

  • 代码运行正常;
  • bug很少;
  • 效率高;
  • 可读性高;
  • 可维护性高;
  • 注释清晰;
  • 文档齐全;

常见编码技巧

  • 使用assert;
  • 尽量使用const;
  • 养成良好编码风格;
  • 添加必要注释;
  • 避免编码陷阱;
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>

char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
	char* cp = dest;
	assert(dest && src);
	while(*cp++ = *src++)
	{ ; }
	return dest;
}

int main()
{
	char str1[] = "aaaaaaa";
	char str2[] = "bbb";
	printf("%s\n", my_strcpy(str1, str2));
	return 0;
}

常见的编程错误

  • 编译型错误,常为语法错误,如缺失封号;
  • 链接型错误,如标识符名不存在或拼写错误;
  • 运行时错误,一般为可正常运行只是结果错误,需借助调试;
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
//const放在指针变量*左边,修饰的是*p,即不可通过p来改变*p的值
//const放在指针变量* 右边,修饰的是p,即地址p不能修改
//添加const,可避免误操作字符串str,使代码更加健壮
size_t myStrlen(const char* str)
{
	assert(NULL != str); //断言,避免指针为空
	size_t count = 0;
	while (*str++)
	{
		count++;
	}
	return count;
}

int main()
{
	char str[] = "abcd";
	printf("%d\n", myStrlen(str));
	return 0;
}
const int num = 10;
num = 20; //有const修改,不可更改;
int* p = &num;
*p = 20; //虽然有const修改,但仍可更改;

参考代码:C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Source\10.0.18362.0\ucrt\string

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