
基础
文章平均质量分 53
基础要点!
挨代码
撸代码!
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
将maya模型物体材质转化为面材质
将maya模型物体材质转化为面材质,以在导出abc时继承材质信息;注,fbx也可继承材质;原创 2025-02-21 16:45:27 · 315 阅读 · 0 评论 -
Houdini abc 导入 maya uv无法识别
Houdini abc 导入 maya uv无法识别;原创 2024-12-17 22:49:54 · 350 阅读 · 0 评论 -
XGen —— 导入Hou
XGen导出到Houdini;原创 2024-08-23 16:39:15 · 572 阅读 · 0 评论 -
Mantra —— Cryptomatte
Cryptomatte;原创 2024-08-21 17:05:08 · 283 阅读 · 0 评论 -
Karma —— 灯光分层
karma灯光层设置;原创 2024-07-29 14:08:11 · 451 阅读 · 0 评论 -
参数 parameters
参数;原创 2024-06-27 20:39:59 · 184 阅读 · 0 评论 -
Compiled blocks
Compiled blocks;原创 2024-06-26 16:15:52 · 723 阅读 · 0 评论 -
VOP | Point Cloud
点云;原创 2024-06-12 16:57:46 · 1263 阅读 · 0 评论 -
Digital Assets
数字资产;原创 2024-06-04 11:36:21 · 626 阅读 · 0 评论 -
Volume优化
volume优化;原创 2024-03-16 17:24:27 · 259 阅读 · 0 评论 -
Volume VOP
Volume VOP相关参数;原创 2024-01-09 22:44:43 · 441 阅读 · 0 评论 -
梯度、散度、旋度
梯度、散度、旋度;原创 2024-01-05 12:49:26 · 581 阅读 · 0 评论 -
Houdini快捷键
快捷键;原创 2024-06-04 14:52:48 · 2199 阅读 · 0 评论 -
安装VEX外部编辑器
安装VEX外部编辑器;原创 2024-06-24 00:09:28 · 808 阅读 · 0 评论