关于Qt实现UDP协议的接收通讯方法

本文介绍了如何在C++中使用QUdpSocket进行UDP通信,包括创建UdpSocket实例、绑定端口、处理readyRead信号以及实现onSocketReadyRead槽函数,以解析接收到的数据并进行协议分析。还提及了本地UDP工具的设置注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接下来是关于接收部分
同样的引入一样的头文件

在这里插入#include <QObject>
#include <QUdpSocket>
#include <qDebug>
#include <QHostInfo>
#include <QNetworkInterface>代码片

并且在h头文件添加一个槽函数

private slots:
    void onSocketReadyRead();

在c文件里面添加

    udpSocket=new QUdpSocket(this);
    udpSocket->bind(999);
    connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()),
            this,SLOT(onSocketReadyRead()));

上述只是绑定端口号,接收的IP地址就是本机的IP地址,如果上述绑定没有成功有可能是端口号之间冲突,修改一下应该可以使用
下面是关于槽函数的实现

void protocol_analysis::onSocketReadyRead()
{
    while(udpSocket->hasPendingDatagrams())
    {
        qDebug() << "tesaa";
        QByteArray datagram;
        datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());  //数据格式统一

        QHostAddress peerAddr;
        quint16 peerPort;
        udpSocket->readDatagram(datagram.data(),
                                datagram.size(),&peerAddr,&peerPort);   //接收数据
        QString str=datagram.data();    //数据转换为QT的ui界面使用的QString类型

        QString peer="[From "+peerAddr.toString()+":"
                       +QString::number(peerPort)+"] ";
        qDebug() << peer+str;
    }
}

在这里插入图片描述
接下来是本地UDP工具的设置,注意远程的端口号跟上面的端口号要一样
在这里插入图片描述
下面是实现的效果

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