QT中UDP通信接收一般是使用周期还是触发式

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在Qt中,UDP通信接收可以使用周期式或触发式方式进行。

周期式接收是指使用QTimer定时器周期性地检查是否有数据到达,然后进行数据处理。这种方式适用于需要实时处理数据的情况,但也会增加CPU负载。

触发式接收是指使用Qt的事件循环机制,当有数据到达时,操作系统会产生一个事件,Qt会自动调用相应的槽函数进行处理。这种方式适用于数据到达不频繁的情况,可以减少CPU负载。

无论使用周期式还是触发式,都需要使用QUdpSocket类进行UDP通信接收。周期式需要创建定时器,并在定时器到期时调用QUdpSocket的读取数据方法;触发式需要将QUdpSocket的readyRead信号与槽函数连接起来,在有数据到达时自动调用槽函数进行处理。



QT中UDP通信接收一般是使用周期还是触发

根据搜索结果,QT中UDP通信接收可以使用周期或触发两种方式123。周期方式是指定时调用接收函数,触发方式是在接收到数据时发出信号,然后调用接收函数2。具体使用哪种方式取决于你的需求和设计。

周期方式的示例代码如下

// 创建QUdpSocket对象
QUdpSocket *udpSocket = new QUdpSocket(this);
// 绑定地址和端口号
udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, 8888);
// 定义一个定时器
QTimer *timer = new QTimer(this);
// 设置定时器的间隔时间
timer->setInterval(1000);
// 连接定时器的信号和槽
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Widget::receiveData);
// 启动定时器
timer->start();
// 定义接收数据的槽函数
void Widget::receiveData()
{
    // 判断是否有可读的数据报
    while(udpSocket->hasPendingDatagrams())
    {
        // 定义一个数据报大小
        qint64 size = udpSocket->pendingDatagramSize();
        // 定义一个字节数组
        QByteArray array = QByteArray(size, 0);
        // 读取数据报
        udpSocket->readDatagram(array.data(), size);
        // 显示数据报内容
        ui->textEdit->append(array);
    }
}

触发方式的示例代码如下34

// 创建QUdpSocket对象
QUdpSocket *udpSocket = new QUdpSocket(this);
// 绑定地址和端口号
udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, 8888);
// 连接readyRead信号和槽函数
connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::receiveData);
// 定义接收数据的槽函数
void Widget::receiveData()
{
    // 判断是否有可读的数据报
    while(udpSocket->hasPendingDatagrams())
    {
        // 定义一个数据报大小
        qint64 size = udpSocket->pendingDatagramSize();
        // 定义一个字节数组
        QByteArray array = QByteArray(size, 0);
        // 读取数据报
        udpSocket->readDatagram(array.data(), size);
        // 显示数据报内容
        ui->textEdit->append(array);
    }
}
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