虚幻4 - ARPG实战教程(第一季)-房燕良-专题视频课程

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虚幻4 - ARPG实战教程(第一季)—31869人已学习
课程介绍    
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    以一个ARPG原型为实例,讲解虚幻4引擎的技术和开发知识,重点包括项目框架搭建、动画系统(AnimGraph)等。
课程收益
    以深入浅出的方式,讲解虚幻4引擎各个模块的实际用法、开发思路,以及相关知识拓展。
讲师介绍
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    房燕良,从2001年开始,自主研发3代游戏引擎,发布游戏超过10款。代表作品有《仙剑3》《功夫世界》《龙online》《神兵传奇》等。从2007年开始接触虚幻3引擎,对虚幻引擎有深入的研究和实践。目前就职于小米,从事VR方面的研发工作。
课程大纲
  第1章:项目准备
    1.课程与项目说明  7:19
    2.资源准备  12:22
    3.资源导入  13:56
    4.角色类定义  9:15
  第2章:从程序员的角度理解材质系统
    1.材质系统介绍  14:25
    2.角色材质制作  16:50
    3.材质实例  4:36
  第3章:项目基本框架
    1.基本框架思路  8:18
    2.输入控制初步  16:46
    3.摄像机控制初步  15:54
    4.使用UMG制作HUD界面  20:53
    5.HUD功能编码  23:48
  第4章:角色移动控制
    1.动画系统理论  24:24
    2.站立和跑  19:31
    3.跳跃-测试关卡搭建  16:06
    4.跳跃  20:29
    5.跳跃(优化)  16:43
    6.控制主角视线角度  18:11
    7.控制主角视线角度(续)  20:26
    8.上部总结  6:56
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