C++实现线性表 - 05 队列(数组实现)

数据结构与算法专栏 —— C++实现

写在前面:
今天我们来学习一下队列结构,这也是我们讲线性表的最后一个部分了,这里会分成两节来讲,先讲数组的实现,再讲链表的实现。由于双端队列是包含了单端队列的操作,所以我们这里为了讲的更全一些,代码实现为双端队列。

队列的定义

我们前面学习栈的时候知道,栈遵循“先进后出”的原则,而队列则不一样,它遵循“先进先出”的原则,也就是从尾部进去,从头部出来。这里我们会用到两个指针,具体后面再讲,我们先看实现。

双端队列与单端不同的地方就是不用遵循先进先出原则,它头尾都可以进行插入和删除操作,所以双端操作其实是包含单端操作的代码实现的。

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上面分别对应了插入删除操作,在数组中,我们一般会用左指针和右指针来分别记录我们数据的左边界和右边界。每次插入时,右指针都会右移一位;每次删除时,左指针都会右移一位。
这样我们每次读取数据时就只用读左指针右边和右指针左边的数据即可,但是这可能会浪费很多空间,所以我们可以循环使用,也就是当指针达到左边界或右边界时,指针需要进行调整,接下来我们看看该如何实现。

队列的插入

对于单端队列来说,我们只能从数组的右侧插入数据,那我们就先实现队列的这个功能。

//判断是否为空
int isEmpty() {
	if (Size == 0)
		return 1;
	return 0;
}

//判断是否已满
int isFull() {
	if (Size == maxSize)
		return 1;
	return 0;
}

//右插入操作
void right_insert(int key) {
	//判断队列是否已满
	if (isFull()) {
		cout << "队列已满!" << endl;
		return;
	}
	else {	
		//判断队列是否为空,如果为空初始化左右指针
		if (isEmpty()) {
			Right = Left = 0;
			Queue[Right] = key;
		}
		else {
			//如果右指针达到了右边界,那要减去最大容量
			if (Right == maxSize - 1) {
				Right = -1;
			}
			Queue[++Right] = key;
		}
		Size++;
	}
}

既然我们都写好了右插操作,那么左插操作就类似,每次往左边插入时只需将左指针往左移一位即可,这里同样要注意边界问题。

//左插入操作
void left_insert(int key) {
	if (isFull()) {
		cout << "队列已满!" << endl;
		return;
	}
	else {
		if (isEmpty()) {
			Right = Left = 0;
			Queue[Left] = key;
		}
		else {
			//如果左指针达到了左边界,那要加上最大容量
			if (Left == 0) {
				Left = maxSize;
			}
			Queue[--Left] = key;
		}
		Size++;
	}
}

如果你还是不太理解,我们可以看一下左插入和右插入的操作图解:
在这里插入图片描述
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队列的删除

队列的删除操作与插入操作非常类似,左右指针只用往反方向移动即可。

//右删除操作
void right_delete() {
	if (isEmpty()) {
		cout << "队列为空!" << endl;
	}
	else {
		Right--;
		if (Right == -1) {
			Right = maxSize - 1;
		}
		Size--;
	}
}

//左删除操作
void left_delete() {
	if (isEmpty()) {
		cout << "队列为空!" << endl;
	}
	else {
		Left++;
		if (Left == maxSize) {
			Left == 0;
		}
		Size--;
	}
}

每次进行删除操作时我们不用将删除的地方清空,因为每次插入时都会覆盖掉该地方之前的值。

全部代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int* Queue;	//队列
int Right;	//右指针
int Left;	//左指针
int Size;	//队列的大小
int maxSize=5;	//默认最大数量为5

int isEmpty();	//判断队列是否为空
int isFull();	//判断队列是否已满
void right_insert(int);	//队列的右插入
void left_insert(int);	//队列的左插入
void right_delete();	//队列的右删除
void left_delete();		//队列的左删除
void show();	//输出队列数据

int main() {
	Queue = new int[maxSize];
	right_insert(1);
	left_insert(2);
	right_insert(3);
	left_insert(4);
	show();
	left_delete();
	right_delete();
	show();
	delete[]Queue;
}

//输出队列内容
void show() {
	if (isEmpty()) {
		cout << "队列为空!" << endl;
	}
	else {
		int temp = Left;
		for (int i = 0; i < Size; i++) {
			cout << Queue[temp] << " ";
			temp++;
			if (temp == maxSize) {
				temp = 0;
			}
		}
		cout << endl;
	}
}

//判断队列是否为空
int isEmpty() {
	if (Size == 0)
		return 1;
	return 0;
}

//判断队列是否已满
int isFull() {
	if (Size == maxSize)
		return 1;
	return 0;
}

//右插入操作
void right_insert(int key) {
	//判断队列是否已满,如果已满则不能进行插入操作
	if (isFull()) {
		cout << "队列已满!" << endl;
		return;
	}
	else {	
		//判断队列是否为空,如果为空初始化左右指针
		if (isEmpty()) {
			Right = Left = 0;
			Queue[Right] = key;
		}
		else {
			//如果右指针达到了右边界,那要减去最大容量
			if (Right == maxSize - 1) {
				Right = -1;
			}
			Queue[++Right] = key;
		}
		Size++;
	}
}

//左插入操作
void left_insert(int key) {
	if (isFull()) {
		cout << "队列已满!" << endl;
		return;
	}
	else {
		if (isEmpty()) {
			Right = Left = 0;
			Queue[Left] = key;
		}
		else {
			//如果左指针达到了左边界,那要加上最大容量
			if (Left == 0) {
				Left = maxSize;
			}
			Queue[--Left] = key;
		}
		Size++;
	}
}

//右删除操作
void right_delete() {
	if (isEmpty()) {
		cout << "队列为空!" << endl;
	}
	else {
		Right--;
		if (Right == -1) {
			Right = maxSize - 1;
		}
		Size--;
	}
}

//左删除操作
void left_delete() {
	if (isEmpty()) {
		cout << "队列为空!" << endl;
	}
	else {
		Left++;
		if (Left == maxSize) {
			Left == 0;
		}
		Size--;
	}
}

在这里插入图片描述
如果大家有什么问题的话,欢迎在下方评论区进行讨论哦~

【上一讲】线性表 - 04 栈
【下一讲】线性表 - 06 队列(链表实现)

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目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 13 1.4.2 使用不同的描述方法 18 1.4.3 操作符重载 20 1.4.4 引发异常 22 1.4.5 友元和保护类成员 23 1.4.6 增加#ifndef, #define和#endif语句 24 1.5 测试与调试 24 1.5.1 什么是测试 24 1.5.2 设计测试数据 26 1.5.3 调试 28 1.6 参考及推荐读物 29 第2章 程序性能 30 2.1 引言 30 2.2 空间复杂性 31 2.2.1 空间复杂性的组成 31 2.2.2 举例 35 2.3 时间复杂性 37 2.3.1 时间复杂性的组成 37 2.3.2 操作计数 37 2.3.3 执行步数 44 2.4 渐进符号(O、 健?、 o) 55 2.4.1 大写O符号 56 2.4.2 椒?58 2.4.3 符号 59 2.4.4 小写o符号 60 2.4.5 特性 60 2.4.6 复杂性分析举例 61 2.5 实际复杂性 66 2.6 性能测量 68 2.6.1 选择实例的大小 69 2.6.2 设计测试数据 69 2.6.3 进行实验 69 2.7 参考及推荐读物 74 第二部分 数据结构 第3章 数据描述 75 3.1 引言 75 3.2 线性表 76 3.3 公式化描述 77 3.3.1 基本概念 77 3.3.2 异常类NoMem 79 3.3.3 操作 79 3.3.4 评价 83 3.4 链表描述 86 3.4.1 类ChainNode 和Chain 86 3.4.2 操作 88 3.4.3 扩充类Chain 91 3.4.4 链表遍历器类 92 3.4.5 循环链表 93 3.4.6 与公式化描述方法的比较 94 3.4.7 双向链表 95 3.4.8 小结 96 3.5 间接寻址 99 3.5.1 基本概念 99 3.5.2 操作 100 3.6 模拟指针 102 3.6.1 SimSpace的操作 103 3.6.2 采用模拟指针的链表 106 3.7 描述方法的比较 110 3.8 应用 111 3.8.1 箱子排序 111 3.8.2 基数排序 116 3.8.3 等价类 117 3.8.4 凸包 122 3.9 参考及推荐读物 127 第4章 数组和矩阵 128 4.1 数组 128 4.1.1 抽象数据类型 128 4.1.2 C++数组 129 4.1.3 行主映射和列主映射 129 4.1.4 类Array1D 131 4.1.5 类Array2D 133 4.2 矩阵 137 4.2.1 定义和操作 137 4.2.2 类Matrix 138 4.3 特殊矩阵 141 4.3.1 定义和应用 141 4.3.2 对角矩阵 143 4.3.3 三对角矩阵 144 4.3.4 三角矩阵 145 4.3.5 对称矩阵 146 4.4 稀疏矩阵 149 4.4.1 基本概念 149 4.4.2 数组描述 149 4.4.3 链表描述 154 第5章 堆栈 161 5.1 抽象数据类型 161 5.2 派生类和继承 162 5.3 公式化描述 163 5.3.1 Stack的效率 164 5.3.2 自定义Stack 164 5.4 链表描述 166 5.5 应用 169 5.5.1 括号匹配 169 5.5.2 汉诺塔 170 5.5.3 火车车厢重排 172 5.5.4 开关盒布线 176 5.5.5 离线等价类问题 178 5.5.6 迷宫老鼠 180 5.6 参考及推荐读物 188 第6章 队列 189 6.1 抽象数据类型 189 6.2 公式化描述 190 6.3 链表描述 194 6.4 应用 197 6.4.1 火车车厢重排 197 6.4.2 电路布线 201 6.4.3 识别图元 204 6.4.4 工厂仿真 206 6.5 参考及推荐读物 217 第7章 跳表和散列 218 7.1 字典 218 7.2 线性表描述 219 7.3 跳表描述 222 7.3.1 理想情况 222 7.3.2 插入和删除 223 7.3.3 级的分配 224 7.3.4 类SkipNode 224 7.3.5 类SkipList 225 7.3.6 复杂性 229 7.4 散列表描述 229 7.4.1 理想散列 229 7.4.2 线性开型寻址散列 230 7.4.3 链表散列 234 7.5 应用——文本压缩 238 7.5.1 LZW压缩 239 7.5.2 LZW压缩的实现 239 7.5.3 LZW解压缩 243 7.5.4 LZW解压缩的实现 243 7.6 参考及推荐读物 247 第8章 二叉树和其他树 248 8.1 树 248 8.2 二叉树 251 8.3 二叉树的特性 252 8.4 二叉树描述 253 8.4.1 公式化描述 253 8.4.2 链表描述 254 8.5 二叉树常用操作 256 8.6 二叉树遍历 256 8.7 抽象数据类型BinaryTree 259 8.8 类BinaryTree 260 8.9 抽象数据类型及类的扩充 263 8.9.1 输出 263 8.9.2 删除 264 8.9.3 计算高度 264 8.9.4 统计节点数 265 8.10 应用 265 8.10.1 设置信号放大器 265 8.10.2 在线等价类 268 8.11 参考及推荐读物 275 第9章 优先队列 276 9.1 引言 276 9.2 线性表 277 9.3 堆 278 9.3.1 定义 278 9.3.2 最大堆的插入 279 9.3.3 最大堆的删除 279 9.3.4 最大堆的初始化 280 9.3.5 类MaxHeap 281 9.4 左高树 285 9.4.1 高度与宽度优先的最大及最小 左高树 285 9.4.2 最大HBLT的插入 287 9.4.3 最大HBLT的删除 287 9.4.4 合并两棵最大HBLT 287 9.4.5 初始化最大HBLT 289 9.4.6 类MaxHBLT 289 9.5 应用 293 9.5.1 堆排序 293 9.5.2 机器调度 294 9.5.3 霍夫曼编码 297 9.6 参考及推荐读物 302 第10章 竞?303 10.1 引言 303 10.2 抽象数据类型WinnerTree 306 10.3 类WinnerTree 307 10.3.1 定义 307 10.3.2 类定义 307 10.3.3 构造函数、析构函数及Winner 函数 308 10.3.4 初始化赢者树 308 10.3.5 重新组织比赛 310 10.4 输者树 311 10.5 应用 312 10.5.1 用最先匹配法求解箱子装载 问题 312 10.5.2 用相邻匹配法求解箱子装载 问题 316 第11章 搜索树 319 11.1 二叉搜索树 320 11.1.1 基本概念 320 11.1.2 抽象数据类型BSTree和 IndexedBSTree 321 11.1.3 类BSTree 322 11.1.4 搜索 322 11.1.5 插入 323 11.1.6 删除 324 11.1.7 类DBSTree 326 11.1.8 二叉搜索树的高度 327 11.2 AVL树 328 11.2.1 基本概念 328 11.2.2 AVL树的高度 328 11.2.3 AVL树的描述 329 11.2.4 AVL搜索树的搜索 329 11.2.5 AVL搜索树的插入 329 11.2.6 AVL搜索树的删除 332 11.3 红-黑树 334 11.3.1 基本概念 334 11.3.2 红-黑树的描述 336 11.3.3 红-黑树的搜索 336 11.3.4 红-黑树的插入 336 11.3.5 红-黑树的删除 339 11.3.6 实现细节的考虑及复杂性分析 343 11.4 B-树 344 11.4.1 索引顺序访问方法 344 11.4.2 m 叉搜索树 345 11.4.3 m 序B-树 346 11.4.4 B-树的高度 347 11.4.5 B-树的搜索 348 11.4.6 B-树的插入 348 11.4.7 B-树的删除 350 11.4.8 节点结构 353 11.5 应用 354 11.5.1 直方图 354 11.5.2 用最优匹配法求解箱子装载 问题 357 11.5.3 交叉分布 359 11.6 参考及推荐读物 363 第12章 图 365 12.1 基本概念 365 12.2 应用 366 12.3 特性 368 12.4 抽象数据类型Graph和Digraph 370 12.5 无向图和有向图的描述 371 12.5.1 邻接矩阵 371 12.5.2 邻接压缩表 373 12.5.3 邻接链表 374 12.6 网络描述 375 12.7 类定义 376 12.7.1 不同的类 376 12.7.2 邻接矩阵类 377 12.7.3 扩充Chain类 380 12.7.4 类LinkedBase 381 12.7.5 链接类 382 12.8 图的遍历 386 12.8.1 基本概念 386 12.8.2 邻接矩阵的遍历函数 387 12.8.3 邻接链表的遍历函数 388 12.9 语言特性 389 12.9.1 虚函数和多态性 389 12.9.2 纯虚函数和抽象类 391 12.9.3 虚基类 391 12.9.4 抽象类和抽象数据类型 393 12.10 图的搜索算法 394 12.10.1 宽度优先搜索 394 12.10.2 类Network 395 12.10.3 BFS的实现 395 12.10.4 BFS的复杂性分析 396 12.10.5 深度优先搜索 397 12.11 应用 399 12.11.1 寻找路径 399 12.11.2 连通图及其构件 400 12.11.3 生成树 402 第三部分 算法设计方法 第13章 贪婪算法 405 13.1 最优化问题 405 13.2 算法思想 406 13.3 应用 409 13.3.1 货箱装船 409 13.3.2 0/1背包问题 410 13.3.3 拓扑排序 412 13.3.4 二分覆盖 415 13.3.5 单源最短路径 421 13.3.6 最小耗费生成树 424 13.4 参考及推荐读物 433 第14章 分而治之算法 434 14.1 算法思想 434 14.2 应用 440 14.2.1 残缺棋盘 440 14.2.2 归并排序 443 14.2.3 快速排序 447 14.2.4 选择 452 14.2.5 距离最近的点对 454 14.3 解递归方程 462 14.4 复杂性的下限 463 14.4.1 最小最大问题的下限 464 14.4.2 排序算法的下限 465 第15章 动态规划 467 15.1 算法思想 467 15.2 应用 469 15.2.1 0/1背包问题 469 15.2.2 图像压缩 471 15.2.3 矩阵乘法链 476 15.2.4 最短路径 480 15.2.5 网络的无交叉子集 483 15.2.6 元件折叠 486 15.3 参考及推荐读物 491 第16章 回溯 492 16.1 算法思想 492 16.2 应用 496 16.2.1 货箱装船 496 16.2.2 0/1背包问题 503 16.2.3 最大完备子图 506 16.2.4 旅行商问题 508 16.2.5 电路板排列 510 第17章 分枝定界 516 17.1 算法思想 516 17.2 应用 519 17.2.1 货箱装船 519 17.2.2 0/1背包问题 526 17.2.3 最大完备子图 528 17.2.4 旅行商问题 529 17.2.5 电路板排列 532
利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。 利用C++实现以下经典数据结构与算法:线性表(顺序表、链表、静态链表、三元组)、栈(双栈、共享栈)、队列(任务调度、循环队列、双向队列、链队列)、数组(特殊矩阵、稀疏矩阵压缩)、串(朴素模式匹配、KMP算法、KMP优化算法)、树(先序遍历、线索二叉树、哈夫曼树等。

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