//FileInfo fileInfo = new FileInfo(@"D:\unit3D作业\文件操作\文件操作\TextFile1.txt");
//Console.WriteLine(fileInfo.Exists);//判断是否找到了该文件,找到了返回ture
//Console.WriteLine(fileInfo.Name);//取得文件名
//Console.WriteLine(fileInfo.Directory);//取得文件路径
//Console.WriteLine(fileInfo.Length);//取得文件长度
//Console.WriteLine(fileInfo.IsReadOnly);//判断文件是否是只读的
//FileInfo jia = new FileInfo("jia.txt");
if (jia.Exists == false)
{
jia.Create();//创建一个文本文件。
}
//jia.MoveTo("jiawudi.txt");//重命名文件
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(@"D:\unit3D作业\文件操作\文件操作\bin\Debug");//查看文件夹信息
//Console.WriteLine(fileInfo.Exists);//判断是否找到了该文件,找到了返回ture
//Console.WriteLine(fileInfo.Name);//取得文件名
//Console.WriteLine(fileInfo.Directory);//取得文件路径
//Console.WriteLine(fileInfo.Length);//取得文件长度
//Console.WriteLine(fileInfo.IsReadOnly);//判断文件是否是只读的
//FileInfo jia = new FileInfo("jia.txt");
if (jia.Exists == false)
{
jia.Create();//创建一个文本文件。
}
//jia.MoveTo("jiawudi.txt");//重命名文件
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(@"D:\unit3D作业\文件操作\文件操作\bin\Debug");//查看文件夹信息