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定义和用途:
class
用于定义引用类型,它是一种复杂的数据结构,可以包含成员变量、方法、属性和事件等。类的实例在堆上分配内存,并通过引用进行访问和传递。struct
用于定义值类型,它是一种轻量级的数据结构,通常用于存储少量相关数据。结构体的实例在栈上分配内存,并按值进行访问和传递。
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默认行为:
class
是引用类型,默认情况下是可为null
的。当将类的实例分配给另一个变量时,实际上是复制了引用,两个变量指向同一个对象。struct
是值类型,默认情况下不可为null
。当将结构体的实例分配给另一个变量时,会复制整个结构体的值,每个变量都有自己的独立副本。
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性能和内存分配:
class
通常需要在堆上分配内存,对象的创建和销毁可能涉及垃圾回收的开销。由于引用类型的传递是通过引用进行的,所以在传递大型对象时,传递的是引用而不是整个对象。struct
通常在栈上分配内存,结构体的创建和销毁开销较小。由于值类型的传递是按值进行的,所以在传递结构体时,会复制整个结构体的值。
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继承和接口实现:
class
支持单继承和多态性,可以派生自其他类,并实现接口。struct
不支持继承,但可以实现接口。
需要注意的是,class
和struct
在某些情况下可以互相替代,但它们的设计目的和使用场景不同。一般来说,当需要创建复杂的对象、需要继承或需要使用引用语义时,应该使用class
。而当需要创建轻量级的数据结构、需要按值传递或需要避免垃圾回收开销时,可以考虑使用struct
。