c# struct和class的区别

今天做了个题。是这样的:
   class Program
    {
       static void Main(string[] args)
       {
           Student stu1 = new Student(18, "小芳");
           Student stu2 = new Student(24, "小刚");
           stu2 =stu1;
           stu1.age = 30;
           stu1.name = "小燕";
           Console.WriteLine(stu2.age);
           Console.WriteLine(stu2.name);
           Console.ReadKey();
       }
    }
    struct Student
    {
       public int age;
       public string name;
       public Student(int age, string name)
       {
           this.age = age;
           this.name = name;
       }
    }

问输出结果。

实验了一下,输出的是"18,小芳"。把"struct"改成"class",别的不用改,运行。那么输出就变成了"30,小燕"。这就说明了struct是值类型,不是引用类型


上网查资源。于是发现了struct和class的区别。


http://hi.baidu.com/heiru/blog/item/3f20d243e6c9601372f05d5c.html

总结的很好。

 

 

有这么几点不同:

1.struct 是值类型,class是对象类型。

2.struct 不能被继承,class可以被继承。(C++可以继承。)

3.struct 默认的访问权限是public ,而class 默认的访问权限是private。


4.struct 不能由程序员申明构造函数,即使是默认(不带参数)的构造函数,同样也不能有析构的处理部分。这是因为struct 的构造函数是由编译器自动生成的。并且struct 的用途是那些描述轻量级的对象,例如Line ,Point 等,并且效率比较高。

5.struct 的new 和class 的new 是不同的。struct 的new 就是执行一下构造函数创建一个新实例再对所有的字段进行Copy 。而class 则是在堆上分配一块内存然后再执行构造函数,struct 的内存并不是在new 的时候分配的,而是在定义的时候分配。

 

有人问“为什么不能继承System.Guid 中NewGuid方法呢”,答案是很简单的,因为System.Guid 是结构而不是类。

比如定义如下结构和类

 

public struct MyType
{
    
public int MyInteger;
}


public class Class1 MyType
{
}


 

这段代码将抛出编译错误内容为 
"Class1: cannot inherit from sealed class MyType"

再如下面代码:

 

public struct MyType
{
    
public int MyInteger;
}


public struct Class1 MyType
{
}


 

编译错误如下: 
"Class1: type in interface list is not an interface"


下面列举出微软提供的例子供大家学习


//Copyright (C) 2000 Microsoft Corporation.  All rights reserved.

// struct2.cs
using System;

class TheClass
{
    
public int x;
}


struct TheStruct
{
    
public int x;
}


class TestClass
{
    
public static void structtaker(TheStruct s)
    
{
        s.x 
= 5;
    }

    
public static void classtaker(TheClass c)
    
{
        c.x 
= 5;
    }

    
public static void Main()
    
{
        TheStruct 
= new TheStruct();
        TheClass 
= new TheClass();
        a.x 
= 1;
        b.x 
= 1;
        structtaker(a);
        classtaker(b);
        Console.WriteLine(
"a.x {0}"a.x);
        Console.WriteLine(
"b.x {0}"b.x);
    }

}




这个例子的输出是:

a.x 
= 1b.x = 5

从这个例子例子可以看出,当一个结构被传递到一个方法时,被传递的只不过是一个副本,而一个类被传递时,被传递的是一个参考.所以a.x
=输出的是1,不变,而b.x却变了。


还有的区别就是结构可以不用new来实例化,而类却要.如果你不用new来实例化一个结构,那么所有的字段将仍然处于未分配状态,直到所有的字段被初始化.和类一样,结构可以执行接口.更重要的是,结构没有继承性,一个结构不能从别的类继承,也不能是别的类的基类。
 

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