GC垃圾回收

Java由于自带垃圾回收机制,可以让我们不用担心垃圾回收的事情,但在一些情况下,如果我们不去适配GC的话,可能会出现一些致命的问题,所以我们应该了解一些GC的回收机制和算法。

什么内存需要回收

  • 线程不共享的程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈。

这些是随着线程一起被回收的,不必多考虑回收问题。

  • 线程共享的堆和方法区

这些是需要考虑的部分,算法和判断都是在这个地方实现。
主要的回收内容是废弃常量和无用类。

怎么判断需要回收

当对象不再被调用,也就是死亡时。
我们该怎么知道对象死亡呢?这就要用到两个方法——可达性分析和引用计数

  • 引用计数法
    原理:给对象添加一个引用计数器,每引用一次加一,引用失效时减一,当为0时就认定死亡。
    缺点:互相引用的对象不会被判定死亡。

  • 可达性分析法
    以GC Root对象为起始点,从这些节点但向下搜索,搜索过的链称为引用链,当搜索完成后,一个对象若是不在引用链中,就说明这个对象不可达,也就是这个对象没有被引用,这样就会被回收。
    ps:不可达对象也不是立即回收的,被标记两次后才会回收。

引用

无论哪种判断方法,都是需要看对象的引用来决定的,而Java中有四种引用,强度依次递减

  • 强引用
    强引用是一旦存在就不会被回收的引用。

  • 软引用
    软引用是在内存溢出前,会进行二次回收,如果这次回收后还没有足够内存,才会抛出异常

  • 弱引用
    弱引用是无论内存情况如何,在下一次GC发生之前,都会将其回收

  • 虚引用
    虚引用几乎不对其生存时间产生影响。

回收算法

回收算法主要有四种:

  • 标记-清除
    顾名思义,先标记,后清除;
    注意标记的是可达对象,清除的没有被标记的
    优点:可以使用全部的内存
    缺点:会造成大量内存碎片
  • 标记-复制
    将内存分成两部分,会将需要保存的对象复制到另一块内存中,然后清理当前块。
    优点:相对来说速度较快(存留对象少的情况下)
    缺点:只能使用一半的内存
  • 标记-整理
    与标记-清除类似,但弥补了它的缺点,会在清理后,将存活对象整理到一块,以此保证有大容量的连续内存空间。
    缺点:比较慢。
  • 分代收集
    分代搜集与其说是算法,不如说是一种思想,也就是对不同类型的对象进行不一样的回收算法。
    对引用次数的不同,分成年轻代和老年代;
    年轻代留存少,更新快,适合复制算法。
    老年代留存多,更新少,适合标记整理算法。
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