加载图片方式
一、传统的方式
当图片通过imageNamed方式进行加载的时候,无论是否有人使用
它默认是将图片放入缓冲区 --> 内存中的一块区域
静态区 常量区 --> 只有当程序关闭,才会释放
缺点:占用内存, 好处就是执行速度快,数据加载一次之后,就不需要重新加载
宁可再加载一次,也不希望占用内存
[UIImage imageNamed:imageName] 不需要写后缀名
二、高性能的加载方式
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
通过文件加载,需要写后缀名
当把图片放到Assets里面,系统最终会把图片打包,那么就无法通过文件路径的方式进行加载