高性能加载图片

加载图片方式

一、传统的方式

当图片通过imageNamed方式进行加载的时候,无论是否有人使用

它默认是将图片放入缓冲区  --> 内存中的一块区域

静态区 常量区 --> 只有当程序关闭,才会释放

缺点:占用内存好处就是执行速度快,数据加载一次之后,就不需要重新加载

宁可再加载一次,也不希望占用内存

[UIImage imageNamed:imageName]  不需要写后缀名


二、高性能的加载方式

UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

通过文件加载,需要写后缀名

当把图片放到Assets里面,系统最终会把图片打包,那么就无法通过文件路径的方式进行加载












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