扫雷游戏(两种模式)

 因为该扫雷创造了两种游戏模式“排雷模式”和“找雷模式”,所以在排雷模式中没有使用递归,以免混乱,后期我会重新写一个有递归的。

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROWS 11
#define COLS 11
#define ROW 9
#define COL 9
#define NUM 10
#define CUM 1
void test();
void menu();
void game1();
void game2();
void name();
void setmines(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
void findmines(char board[ROWS][COLS],char boards[ROWS][COLS],int row,int col);
void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void born(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void print(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void findmine(char board[ROWS][COLS], char boards[ROW][COLS], int row, int col);
int main()
{
	name();
	test();
	return 0;
}
void name()
{
	printf("******************************************************************************\n");
	printf("******************************************************************************\n");
	printf("*********  *************************************                **************\n");
	printf("*********  ********************************************   ********************\n");
	printf("*********  *******************************                             *******\n");
	printf("****            ***            ***********  ***********   ***********  *******\n");
	printf("*********  ******************  ***********  **      ***   ***      **  *******\n");
	printf("*********  *  ***************  ***********  **      ***   ***      **  *******\n");
	printf("*********   *****************  ***********************************************\n");
	printf("********   ******              **************                         ********\n");
	printf("******  *  ******************  **************  *********   *********  ********\n");
	printf("**** ****   * ***************  **************  *********   *********  ********\n");
	printf("*********  ******************  **************                         ********\n");
	printf("**** ****  ******************  **************  *********   *********  ********\n");
	printf("******  *  *******             **************  *********   *********  ********\n");
	printf("*********  **********************************                         ********\n");
	printf("******************************************************************************\n");
	printf("******************************************************************************\n");
	printf("******************************************************************************\n");
}
void test()
{
	int input;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	menu();
	do {
		printf("请输入选项>:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("排雷模式!\n9*9的格子中埋藏了十颗雷,不要碰到这些雷,铲完剩下的区域游戏胜利!!!\n");
			game1();
			printf("(1)重新游戏!     (2)改为找雷模式!      (0)退出游戏!\n");
			break;
		case 2:
			printf("找雷模式!\n9*9的格子中埋藏了一颗雷,找到他并铲除,游戏胜利!!!\n(但你只有十次机会!!!!!)\n");
			game2();
			printf("(2)重新游戏!     (1)改为排雷模式!      (0)退出游戏!\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!!!");
			break;
		default:
			printf("看清楚选项!你TM瞎选啥?");
			break;
		}
	} while (input);
}
void menu()
{
	printf("*********************************************************\n");
	printf("******* 1.排雷模式     2.找雷模式    0.退出游戏 *********\n");
	printf("*********************************************************\n");
}
void game1()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	born(mine, ROWS, COLS, '0');
	born(show, ROWS, COLS, '*');//初始化
	print(show, ROW, COL);//打印初始化表格
	setmine(mine, ROW, COL);//放雷
	findmine(mine,show, ROW, COL);//找雷
}
void born(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}
void print(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i <= 9; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void findmine(char board[ROWS][COLS],char boards[ROW][COLS], int row, int col)
{
	int x,y,i,j,sum=0;
	do {
		char xum = '0';
		printf("请输入坐标>:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x <= 0 || x > 9 || y <= 0 || y > 9)
		{
			printf("该位置不存在!!!请重新输入>:");
			scanf("%d%d", &x, &y);
		}
		if (boards[x][y] != '*')
		{
			printf("该位置已存在!!!请重新输入>:");
			scanf("%d%d", &x, &y);
		}
		sum++;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			system("cls");
			for (i = x - 1; i >= x - 1 && i <= x + 1; i++)
			{
				for (j = y - 1; j >= y - 1 && j <= y + 1; j++)
				{
					if (board[i][j] == '1')
					{
						xum++;
					}
				}
			}
			boards[x][y] = xum;
			print(boards, row, col);
		}
		else {
			printf("踩到雷了!!游戏失败!!!\n");
			printf("数字‘1’为雷!!!查看雷图:\n");
			print(board, row, col);
			break;
		}
	} while (sum != (81 - NUM));
	printf("恭喜你!!挑战成功!!!");
}
void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int num = NUM;
	int i = 0;
	int sem = 0;
	do {
		int x = rand() % 9 + 1;
		int y = rand() % 9 + 1;
		if (board[x][y] != '1')
		{
			board[x][y] = '1';
			sem++;
		}
	} while (sem < num);
}
void game2()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	born(mine, ROWS, COLS, '0');
	born(show, ROWS, COLS, '*');//初始化
	print(show, ROW, COL);//打印初始化表格
	setmines(mine,ROW,COL);//放雷
	findmines(mine, show, ROW, COL);//找雷
}
void findmines(char board[ROWS][COLS],char boards[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x, y, i, j, sum = 0;
	do {
		char xum = '0';
		printf("请输入坐标>:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x <= 0 || x > 9 || y <= 0 || y > 9)
		{
			printf("该位置不存在!!!请重新输入>:");
			scanf("%d%d", &x, &y);
		}
		if (boards[x][y] != '*')
		{
			printf("该位置已存在!!!请重新输入>:");
			scanf("%d%d", &x, &y);
		}
		sum++;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			system("cls");
			for (i = x - 1; i >= x - 1 && i <= x + 1; i++)
			{
				for (j = y - 1; j >= y - 1 && j <= y + 1; j++)
				{
					if (board[i][j] == '1')
					{
						xum++;
					}
				}
			}
			boards[x][y] = xum;
			print(boards, row, col);
		}
		else {
			printf("找到雷了!!恭喜你!!!游戏结束!!!\n");
			printf("数字‘1’为雷!!!查看雷图:\n");
			print(board, row, col);
			break;
		}
	} while (sum != 10);
	printf("没有找到雷!!再接再励!!!\n");
}
void setmines(char board[ROWS][COLS],int row,int col)
{
	int num = CUM;
	int i = 0;
	int sem = 0;
	do {
		int x = rand() % 9 + 1;
		int y = rand() % 9 + 1;
		if (board[x][y] != '1')
		{
			board[x][y] = '1';
			sem++;
		}
	} while (sem < num);
}

游戏的逻辑很清晰,就是数据初始化,打印表格,埋雷,找雷这四步,我这里用到了两个棋盘,一个用于数据的储存,一个用于显示,两不冲突。

然后可能需要注释一下的就是system语句system(“cls”)意思是清空屏幕,这个我因为要求美观,所以用了这个,如果不需要可以取消,他的头文件为#include<stdlib.h>

其他的问题应该都不大,认真看我写的代码思路,你也可以!!!

如果有问题记得call我哦!

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