Hadoop是小象——MapReduce / HDFS原理解析

HDFS&MapReduce

有一箩筐(100根)胡萝卜,小象进食速度是1根/秒,那么吃完一箩筐需要100秒。怎么让这100根胡萝卜被吃的更快呢?有人说榨汁……算了(其实我们这里说的是硬盘数据的读出),所以如果我们有20头小象,每个箩筐只装5根胡萝卜,那么5秒就可以合计吃掉一箩筐的量。
似乎每只小象吃5根会吃不饱(也就是硬盘利用率只有5%),但是我们箩筐里可以不止放胡萝卜,我们可以放土豆,香蕉,花生(存放多个数据集以并行处理,当有20个数据集的时候,一箩筐就放满了)。当我们需要让小象吃掉所有的胡萝卜的时候,就让它们一起挑胡萝卜吃(也就是完成各自的任务)。

但是啊,这里会出现问题,有的小象胃口不好,吃不下东西了(硬件故障问题),或者有的食物需要两只以上的小象相互合作才能吃到(协作问题),比如情人节的可口可乐开盖,需要两瓶可乐契合才能打开,也别问我小象怎么能喝汽水。

我编不下去了。好的,回到主题。

  1. 怎么解决硬件故障呢?硬件故障可能会发生数据的丢失,那么最常见的做法就是冗余。比如像磁盘冗余阵列那样,或者Hadoop的分布式文件系统(HDFS,hadoop distributed fileSystem)就是这一类,不过实现稍微有所不同,以后会聊到。
  2. 如何协作来共同完成分析呢?MapReduce提出一个编程模型,该模型抽象出这些硬盘读/写问题并将其转换为对一个数据集(由键值对构成)的计算。以后也会聊到。

总之,Hadoop为我们提供了一个可靠的且可扩展的存储和分析平台。

关于MapReduce

MapReduce分为两个阶段:map和reduce。每个阶段都以键值对的方式存储。
在这里插入图片描述

1:Map任务处理
1.1 读取HDFS中的文件。对于HDFS中存储的一个文件,要进行Map处理前,需要将它切分成多个块,才能分配给不同的MapTask去执行。 分片的数量等于启动的MapTask的数量。默认情况下,分片的大小就是HDFS的blockSize。
分片后,每一个分片中的每一行解析成一个<k1(line no),v1>。其中key为偏移量,value为一行的内容。每一个键值对调用一次map函数。
<0,hello you> <10,hello me>
1.2 覆盖map(),接收1.1产生的<k1,v1>,进行处理,转换为新的<k2,v2>输出。          
<hello,1> <you,1> <hello,1> <me,1>
1.3 对1.2输出的<k2,v2>进行分区。默认分为一个区(Partitioner)。因为频繁的磁盘I/O操作会严重的降低效率,因此“中间结果”不会立马写入磁盘,而是优先存储到map节点的“环形内存缓冲区”,在写入的过程中进行分区(partition),也就是对于每个键值对来说,都增加了一个partition属性值,然后连同键值对一起序列化成字节数组写入到缓冲区。

为什么要使用分区?
1.根据业务需要,产生多个输出文件
2.多个reduce任务在运行,提高整体job的运行效率

1.4 (可选)对分组后的数据进行归约(Combiner)。对不同分区中的数据按照k2进行排序、分组。分组指的是相同key的value放到一个集合中。 <k2,{v2,…}>
排序后:<hello,1> ``<hello,1> ``<me,1> <you,1>
分组后:<hello,{1,1}>``<me,{1}>``<you,{1}>

为什么要使用归约
每一个map可能会产生大量的输出,combiner的作用就是在map端对输出先做一次合并,以减少传输到reducer的数据量。如果不用combiner,那么,所有的结果都是reduce完成,效率会相对低下。使用combiner,先完成的map会在本地聚合,提升速度。

2:Reduce任务处理
2.1 多个map任务的输出,按照不同的分区,通过网络copy到不同的reduce节点上。
对于reduce端的shuffle过程来说,reduce task在执行之前的工作就是不断地拉取当前job里每个map task的最终结果。然后对从不同地方拉取过来的数据不断地做merge最后合并成一个分区相同的大文件,然后对这个文件中的键值对按照key进行sort排序,排好序之后紧接着进行分组,分组完成后才将整个文件交给reduce task处理。
2.2 对多个map的输出进行合并、排序。覆盖reduce函数,接收的是分组后的数据,实现自己的业务逻辑, <hello,2> <me,1> <you,1>
处理后,产生新的<k3,v3>输出。
2.3 对reduce输出的<k,v>写到
HDFS
中。

HDFS原理

HDFS 存储数据
在这里插入图片描述
HDFS 采用Master/Slave(主从)的架构来存储数据,这种架构主要由四个部分组成,分别为HDFS Client、NameNode、DataNode和Secondary NameNode。下面我们分别介绍这四个组成部分。


  • HDFS Client:
    1、文件切分。文件上传 HDFS 的时候,Client 将文件切分成 一个一个的Block,然后进行存储。
    2、与 NameNode 交互,获取文件的位置信息。
    3、与 DataNode 交互,读取或者写入数据。
    4、Client 提供一些命令来管理 HDFS,比如启动或者关闭HDFS。

  • NameNode:Master角色
    1、管理 HDFS 的名称空间。
    2、管理数据块(Block)映射信息
    3、配置副本策略
    4、处理客户端读写请求。

  • DataNode:Slave角色。NameNode 下达命令,DataNode 执行实际的操作。
    1、存储实际的数据块。
    2、执行数据块的读/写操作。

  • Secondary NameNode:并非 NameNode 的热备。当NameNode 挂掉的时候,它并不能马上替换 NameNode 并提供服务。
    1、辅助 NameNode,分担其工作量。
    2、定期合并 fsimage和fsedits,并推送给NameNode。
    3、在紧急情况下,可辅助恢复 NameNode。


那HDFS 如何读取文件呢?

在这里插入图片描述
HDFS的文件读取原理,详细解析如下:
1、首先HDFS Client调用FileSystem对象的open方法,其实获取的是一个DistributedFileSystem的实例。
2、DistributedFileSystem通过RPC(远程过程调用)NameNode获得文件的第一批block的locations,同一block按照重复数会返回多个locations,这些locations按照Hadoop拓扑结构排序,距离客户端近的排在前面。
3、前两步会返回一个FSDataInputStream对象,该对象会被封装成 DFSInputStream对象,DFSInputStream可以方便的管理datanode和namenode数据流。客户端调用read方法,DFSInputStream就会找出离客户端最近的Datanode并连接datanode。
4、数据从Datanode源源不断的流向客户端Client。如果第一个block块的数据读完了,就会关闭指向第一个block块的datanode连接,接着读取下一个block块。这些操作对客户端来说是透明的,从客户端的角度来看只是读一个持续不断的流。如果第一批block都读完了,DFSInputStream就会去namenode拿下一批blocks的location,然后继续读,如果所有的block块都读完,这时就会关闭掉所有的流。

HDFS 如何写入文件?
在这里插入图片描述
1.客户端HDFS通过调用 DistributedFileSystem 的create方法,创建一个新的文件。
2.DistributedFileSystem 通过 RPC(远程过程调用)调用 NameNode,去创建一个没有blocks关联的新文件。创建前,NameNode 会做各种校验,比如文件是否存在,客户端有无权限去创建等。如果校验通过,NameNode 就会记录下新文件,否则就会抛出IO异常。
3.前两步结束后会返回 FSDataOutputStream 的对象,和读文件的时候相似,FSDataOutputStream 被封装成 DFSOutputStream,DFSOutputStream 可以协调 NameNode和 DataNode。客户端开始写数据到DFSOutputStream。DFSOutputStream会把数据切成一个个小packet,然后排成队列 data queue。
4.DataStreamer 会去处理接受 data queue,它先问询 NameNode 这个新的 block 最适合存储的在哪几个DataNode里,比如重复数是3,那么就找到3个最适合的 DataNode,把它们排成一个 pipeline。DataStreamer 把 packet 按队列输出到管道的第一个 DataNode 中,第一个 DataNode又把 packet 输出到第二个 DataNode 中,以此类推。
5.DFSOutputStream 还有一个队列叫 ack queue,也是由 packet 组成,等待DataNode的收到响应,当pipeline中的所有DataNode都表示已经收到的时候,这时akc queue才会把对应的packet包移除掉。
6.客户端完成写数据后,调用close方法关闭写入流。
7.DataStreamer 把剩余的包都刷到 pipeline 里,然后等待 ack 信息,收到最后一个 ack 后,通知 DataNode 把文件标示为已完成。

HDFS的优缺点比较

HDFS 的优点:

1、高容错性
1)数据自动保存多个副本。它通过增加副本的形式,提高容错性
2)某一个副本丢失以后,它可以自动恢复,这是由 HDFS 内部机制实现的,我们不必关心。

2、适合批处理
1)它是通过移动计算而不是移动数据
2)它会把数据位置暴露给计算框架。

3、适合大数据处理
1)处理数据达到 GB、TB、甚至PB级别的数据。
2)能够处理百万规模以上的文件数量,数量相当之大。
3)能够处理10K节点的规模

4、流式文件访问
1)一次写入,多次读取。文件一旦写入不能修改,只能追加。
2)它能保证数据的一致性。

5、可构建在廉价机器上
1)它通过多副本机制,提高可靠性。
2)它提供了容错和恢复机制。比如某一个副本丢失,可以通过其它副本来恢复。

HDFS 缺点(不适用适用HDFS的场景):

1、低延时数据访问
1)比如毫秒级的来存储数据,这是不行的,它做不到。
2)它适合高吞吐率的场景,就是在某一时间内写入大量的数据。但是它在低延时的情况下是不行的,比如毫秒级以内读取数据,这样它是很难做到的。

2、小文件存储
1)存储大量小文件的话,它会占用 NameNode大量的内存来存储文件、目录和块信息。这样是不可取的,因为NameNode的内存总是有限的。
2)小文件存储的寻道时间会超过读取时间,它违反了HDFS的设计目标。

3、并发写入、文件随机修改
1)一个文件只能有一个写,不允许多个线程同时写。
2)仅支持数据 append(追加),不支持文件的随机修改。

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