讨厌发布微信小游戏的时候自动打包的libs文件夹
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问题
每次用Laya发布到微信小游戏上的时候,会自动打包libs文件夹,而这个文件夹正式上传的时候是可以删除的,本身在微信开发者工具上运行也可以删除。但是,我没找到LayaAir哪里可以设置不发布libs文件夹。
而如果libs文件夹不删除,包体则会很大,微信开发者工具编译一下都很卡。
解决方案
官方的解决方案我没找到,只有野方法。
LayaAir在发布的选项上有一个后续执行脚本的选项。我们从这里入手。
- 在项目发布目录上级建立一个执行脚本,比如我的项目发布目录是E:\LayaPublish\myLaya\wxgame,则在E:\LayaPublish\myLaya目录建立一个.cmd文件,直接文本文件改后缀名就可以。
- 填写执行脚本,根据自己的目录填写,比如我按照上面的目录,填写
rd/s/q E:\LayaPublish\myLaya\wxgame\libs
E:\LayaPublish\myLaya\wxgame是我的项目发布目录。为什么不用相对路径?我试过,无效,这个脚本天知道在哪里被运行了。
3. 然后,在发布窗口的后续执行脚本选择我们创建的这个脚本,发布,我们就可以看到libs文件夹被删除了。(如果微信开发者工具打开着这个项目,则只会删除libs文件夹里面的文件,这个目录还保留。)
结束语
Laya为什么不叫LaJi。