图求解迷宫问题(对比队列)

大家好,今天我分享的是用图求解迷宫问题。我们知道用栈和递归求解出的路径并不是最简的路径,队列求解出的路径是最短路径,而图求解出的迷宫路径是怎样的呢?目录如下可快速查阅算法描述用二维数组定义迷宫将二维数组中值为0,即空白可走的位置看成结点将所有结点的邻接矩阵求出深度优先遍历找到迷宫终点,记录并输出代码清单构建图部分构建邻接矩阵函数深度优先遍历部分输出迷宫及主函数部分输出结果总结算法描述1. 用二维数组定义迷宫;2. 将二维数组中值为0,即空白可走的位置看成结点;3. 将所有结点的邻接矩阵求出;4.
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家好,今天我分享的是用图求解迷宫问题。我们知道用栈和递归求解出的路径并不是最简的路径,队列求解出的路径是最短路径,而图求解出的迷宫路径是怎样的呢?

算法描述

1. 用二维数组定义迷宫;
2. 将二维数组中值为0,即空白可走的位置看成结点;
3. 将所有结点的邻接矩阵求出;
4. 深度优先遍历找到迷宫终点,记录输出即可;

用二维数组定义迷宫

首先我们用一个二维数组建立迷宫地图( 其中1表示障碍,0表示可走坐标):

将二维数组中值为0,即空白可走的位置看成结点

像这样构建结构体以存储结点信息

typedef struct ANode//邻接表结点 
{
   
	int hang;		//记录位置 
	int lie;
	struct ANode *nextarc;
}ArcNode;

然后将所有值为0的点都记录;

将所有结点的邻接矩阵求出

将一个点的上下左右四个方向的进行判断,可行就加入该结点的邻接矩阵;
也就是相当于构建了所有空白位置的邻接矩阵。
在这里插入图片描述

深度优先遍历找到迷宫终点,记录并输出

按图的深度优先遍历方式,从起点开始将构建的邻接矩阵遍历,直到找到迷宫的终点,则将路径的点都做上标记,输出路径即可;

代码清单

构建图部分

#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXV 15 
#define num 10 
#define h_end 8
#define l_end 8
//建立迷宫 
	//				0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
	int a[][num]={
   	1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
					1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,
					1,0,0,0,0,0,1,0,0,1,
					1,0,1,0,0,0,1,0,0,1,
					1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,
					1,0,0,</
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