任何事物都不是凭空产生的,也不是一步就优化到位的!
C语言也不例外,从一些C语言应用上面来看,有下面几个原则:
1.空间占用越小越好
C语言函数的传参方式是拷贝一份参数,供程序主体使用;
因此,传递结构体就不如传递结构体指针;包括对联合的设计,也是出于尽可能小的占用空间;
还有就是内存对齐以及位域.
举个例子,看看位域的情况:
再看看联合的情况:
2.名称简洁易记
看看结构体名字定义的变迁:
总而言之,就是不断的化繁为简!这样的例子也包括数组a[i],函数fp()的情况!
分析可以得出,C语言的发展过程中,都是向着精简,高效,符合人们阅读习惯前进的!
3.看下字符I/O处理家族
int fgetc(FILE *stream);
int getc(FILE *stream);
int getchar(void);
为什么这些处理字符的函数返回值是int型而不是char型呢?
原因就在于需要报告是否到达文件结尾(EOF);
如果返回值是char型,那么在256个字符中必须有一个被指定为EOF.如果这个字符出现在文件内部,读取文本的时候,
就会出错;因为不知道是要解析成EOF还是普通的字符,故而,定义为int型,找一个永远不会在256个字符中出现的数值,
作为文件结尾EOF的标志!通常这个值是-1.