MoreEffectiveC++笔记 8杂项

未来时态开发程序

  • 用C++语言来表达要求的约束条件,例如不能继承、必须在堆/栈上构造。
  • 判断函数是否应当是虚函数。
  • 拷贝赋值是否设置为私有。
  • 重载操作符要与内建数据一致。
  • 只要是能被人做的,就有人这么做(莫菲法则)。他们会抛异常;会用自己给自己赋值;在没有赋初值前就使用对象;给对象赋了值而没有使用;会赋过大的值、过小的值或空值。一般而言,只要能编译通过,就有人会这么做。所以,要使得自己的类易于被正确使用而难以误用。
  • 努力于可移植的代码。
  • 让变化的影响是局部的:尽可能封装、尽可能使用无名命名空间和静态对象以及函数、避免虚基类、避免使用rtti进行if…else if…
  • 会被继承的类应当有虚析构函数。
  • 考虑通用化自己的代码。

将非尾端类设计为抽象类

一个用指针赋值的场景:

class Par{};
class Child1:public Par{};
class Child2:public Par{};

Child1 c1,c11;
Child2 c2;
Par* p1 = &c1;
Par* p2 = &c2;
Par* p11 = &c11;
*p1 = *p11;//(1)
*p1 = *p2;//(2)

首先看(1),要完成两个child1类对象的赋值,如果使用默认的拷贝将只拷贝Par部分的成员,解决办法就是在类里面都补充op =(Par& p)的重载并设置为虚函数。但是做完这个还要解决(2)的问题,需要dynamic_cast判断赋值对象是否一致。综上正确的写法应当是下面这样:

class Par{
public:
	virtual Par& operator=(const Par& p);
};
class Child1:public Par{
public:
	Child1& operator=(const Child1& c);
	virtual Child1& operator=(const Par& p){
		return operator=(dynamic_cast<const Child1&>(p));
	}
};
class Child2:public Par{//同Child1};

另一种方法组织是定义纯虚拟类,设置它的op=为protected,从而禁止不同类型的对象赋值,只能相同的子类对象进行赋值。
最后一种用组合代替继承,把本想继承的基类对象放到private里面。

3如何在同一程序中混合使用C++和C

名变换

C++为了满足重载需求,编译后obj文件中的函数名字会发生变化,而C语言不会变化。所以当一个函数是C函数,obj中不会改名,而链接程序会认为调用函数的位置按照C++规则会寻找另一个函数名,这会导致链接失败。
解决这个办法就是在声明的位置加上extern ‘C’明确这个函数是按照C语言形式进行编译的。

静态初始化

定义在全局的或者静态对象会在main函数执行前进行初始化操作。而且析构过程也会发生在main函数退出之后。但是C语言总是从main函数开始执行,为了保证C++的静态对象正常初始化,把main函数放到C++的文件中。

动态分配内存

保证new/delete和malloc/free隔离配套使用,否则会有未定义的结果。

数据结构的兼容性

C++的基础数据类型兼容C语言,结构体除了添加非虚成员函数以外其他任何C++特性都会导致struct不兼容C。

让自己习惯使用标准C++语言

//TODO 补充C++新特性

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