前端面试--函数防抖和函数节流

函数防抖和函数节流:

函数防抖(debounce)

概念:延迟要执行的动作,若果在延迟的这段时间内,再次触发,取消之前开启的动作,重新计时

举例:电脑休眠,一旦鼠标移动,就重新计时

实现:定时器

应用:搜索时等用户完整输入内容后在发送查询请求(自动)

let inputNode = document.getElementById('user_id');
let id; // 定时器需要定义在函数外,不然每次都会被清掉
inputNode.addEventListener('keyup',function(){
    let value = inputNode.value;
    if(id){clearTimeout(id)} // 如果定时器有内容(第一次为空)
    id = setTimeout(()=>{
        sendAjax(value); // 模拟ajax发送请求
    },300)
})

函数节流(throttle)

概念:设定一个特定的时间,让函数在特定的时间内只执行一次,不会频繁执行

举例:fps游戏(第一人称射击游戏)鼠标按住不松手,子弹也不会连城一条线

实现:定时器、标识

需求:鼠标滚轮滚动时,每隔两秒,打印一次

let canLog = true;
document.body.onscroll=function(){
    if(canLog){
        console.log('111');
        canLog = false;
        setTimeout(()=>{
            canLog = true;
        },2000)
       }
}
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