效果说明
通过改变贝塞尔曲线的控制点,做出理想的曲线效果,再得到贝塞尔曲线点控制点的坐标。效果如下
思路
- 使用canvas的bezierCurveTo方法,观察曲线效果。
- 控制点的移动实现思路与淘宝的放大镜思路相似
- 每更新一次控制点都重新绘制贝塞尔曲线和新的控制点
代码
这里只获取到坐标点,并没有做过多的后续处理,还比较粗糙。
代码直接粘贴就好
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
</style>
</head>
<body>
<canvas class="can" width="1000" height="1000"></canvas>
<button>增加</button>
<script>
//用来存储贝塞尔曲线的控制点
var pointarr = [{
start: {
x: 520, y: 10 },
c1: {
x: 20, y: 50 },
c2: {
x: 820, y: 150 },
end: {
x: 520, y: 200 }
}]
var canvas = document.querySelector('.can')
var ctx = canvas.getContext('2d');
//绘制出控制点
function draw_control() {
for (var i = 0; i <